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[交流] 大家觉得VR/AR/XR未来前景怎么样?会不会中道崩殂?

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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 13:15 |阅读模式
今年PICO出货量似乎也不理想,传出裁员的消息,腾讯也把相关的部门裁撤了,未来会怎么样,大家都来聊聊呢
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 13:18
腾讯的AR/VR是不是只是选型,不涉及设计呀?
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 14:43
今年整体经济不好,很多行业都不景气,可以看看国外的发展怎么样,不能只看今年的情况。昨天还看到个XR和人工智能的猎头说:大部分人都说行业寒冬,但又经常听到有人拿到不错的offer
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 15:32
不太行,都在往远像屏方向上转,那个还算赚钱
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 15:44
不看好这个行业的未来,但希望能火,毕竟是个光学技术占比较大的行业
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 15:51
匿名者 发表于 2023-12-21 15:32
不太行,都在往远像屏方向上转,那个还算赚钱

选像屏是什么方向?AR HUD?  还是光场屏
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 15:54
2017年左右读本科的时候看到的德国工业4.0概念视频里,就用了VR眼镜,在19年美国研究生院的时候,他们的报告还说VR眼镜工业应用还在实验室阶段。

娱乐方面的话,听说任天堂很早搞过,但也失败告终。2017年和2021年我体验过的VR眼镜,虽然随着分辨率增加纱窗效应在降低,但是刷新率或者视场角问题导致的头晕还是会存在,另外就是没有什么VR带来绝佳体验的大作,PC游戏的VR版要是把画质拉满的话,据说连4090都难以提供好体验,Meta Quest这些年也许游戏生态比PICO好一点,但以我简单的搜索,也没有现象级应用。

苹果自己的VR眼镜跳票了好多年终于以一个可怕的价格出现了,得看它们的体量能不能搞出几个现象级应用才能带动XR/VR/AR了,我指的现象级是类似电脑操作系统从dos的命令行变成图形化桌面的那种巨大转变,只有内容变了,为了改善体验的电子光学的改进才有足够的驱动力
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 16:04
远像屏,是说那个卖1/2万元,号称预防近视的智商检验器吗?听说华为想把它放在问界M9上。
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 16:37
匿名者 发表于 2023-12-21 16:04
远像屏,是说那个卖1/2万元,号称预防近视的智商检验器吗?听说华为想把它放在问界M9上。

直接买个投影仪投到墙上看多好,不受视场角和位置的约束
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匿名
匿名  发表于 2023-12-21 16:38
国内在退潮了,苹果可能还会做几年
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