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楼主: YSMEA

[求助] zemax如何去优化MTF,还是去优先考虑结构存在的问题

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  • TA的每日心情

    2024-5-17 12:50
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    发表于 2024-2-26 16:59 | 显示全部楼层
    20867 发表于 2024-2-26 14:38
    请问大佬,我在用锤型优化的时候,面型就会变得很奇怪,这是怎么回事啊?

    首先是厚度问题,ZEMAX并没有约束住,加大权重,如果结构比较稳定了可以固定起来,面型太陡峭,因为没有控制边缘面型的切角,面型切线角不超过70°,我一般是写宏去控制,用操作数也可以控制,看一下这个帖子。zemax 控制非球面曲率 不出现反曲 - ZEMAX - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com)
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-2-26 17:51 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2024-2-26 16:59
    首先是厚度问题,ZEMAX并没有约束住,加大权重,如果结构比较稳定了可以固定起来,面型太陡峭,因为没有 ...

    我控制面型就是从这个帖子里面学的。
    加大权重,如果结构比较稳定了可以固定起来---是厚度和面型这些都固定起来吗,如果固定起来了,那岂不是没什么变量了吗,系统该如何优化啊
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    发表于 2024-2-26 18:02 | 显示全部楼层
    20867 发表于 2024-2-26 17:51
    我控制面型就是从这个帖子里面学的。
    加大权重,如果结构比较稳定了可以固定起来---是厚度和面型这些都 ...

    一些不怎么变动的厚度可以固定,厚度是弱变量,如果是变化比较大的那种还是建议加大权重
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    发表于 2024-2-28 14:39 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2024-2-26 18:02
    一些不怎么变动的厚度可以固定,厚度是弱变量,如果是变化比较大的那种还是建议加大权重

    请问,怎么知道哪些是变化量比较大的?
    我在做一个镜头的锤型优化时,跑了几次每次都有不同的变量跑变形,我又重头再来,再来的时候就把那个跑变形的变量固定,这样反复做了四五次锤子,每次十几个小时,感觉效率很低
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    发表于 2024-2-28 14:48 | 显示全部楼层
    20867 发表于 2024-2-28 14:39
    请问,怎么知道哪些是变化量比较大的?
    我在做一个镜头的锤型优化时,跑了几次每次都有不同的变量跑变形 ...

    我一般锤材料可能都放在后面了,前面就用普通的优化去跑,跑一个稳定一点的结构才开始锤材料(结构容易变化那就先别锤),塑料用的材料也不多,有时候需要手动去配材料,很久没用zemax跑手机镜头了,codev的话我一般都用虚拟玻璃跑,设定了塑料的材料范围,结构稳定了再替换材料。
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