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[光学基础知识&概念] 切面迭代设计方法介绍

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  • TA的每日心情

    2024-1-16 16:57
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    发表于 2018-12-29 14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一种设计方法思路,仅供大家参考。有兴趣的可以共同讨论学习下。

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    发表于 2022-8-7 11:30 | 显示全部楼层
    楼主,你好啊,楼主还在做自由曲面的相关工作或者研究吗,我有些问题想请教楼主啊
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     楼主| 发表于 2022-8-8 09:22 | 显示全部楼层
    爱篮球的小黑孩 发表于 2022-8-7 11:30
    楼主,你好啊,楼主还在做自由曲面的相关工作或者研究吗,我有些问题想请教楼主啊

    有在做这方面的工作,只是做的比较少了,研究还谈不上。您有什么问题,可以在论坛里面发帖子求助大家。
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    发表于 2022-8-8 12:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 爱篮球的小黑孩 于 2022-8-8 22:11 编辑

    谢谢楼主回复,主要是我的问题6月分在论坛已经提问过了,但是当时没有解决,后来又换了一种方法,点光源映射偏微分方程,然后扩展光源优化,但是在第一步出现了很大问题,下面是我的matlab图啊,第一步是能量映射关系,第二步是发光角度和极半径的关系,第三步是自由曲面母线,在第二步的时候误差已经很大了,这个自由曲面反射器不可能这么大,我的目标光斑半径是30mm,后面第二步和第三步数据已经明显错误啊,可能是映射关系有问题?一般偏微分方程和ODE45出问题可能性较小。

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     楼主| 发表于 2022-8-8 14:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 洛叶灿 于 2022-8-8 14:16 编辑
    爱篮球的小黑孩 发表于 2022-8-8 12:20
    谢谢楼主回复,主要是我的问题6月分在论坛已经提问过了,但是当时没有解决,后来又换了一种方法,点光源 ...
    您程序里面p1,p2...p5的值是怎么来是否清楚?您截图文献里面的问题,应该是显式微分方程计算方法,可以参考一些详细点的文献采用计算龙格-库塔系数的方式去写程序。
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    发表于 2022-8-8 15:25 | 显示全部楼层
    洛叶灿 发表于 2022-8-8 14:15
    您程序里面p1,p2...p5的值是怎么来是否清楚?您截图文献里面的问题,应该是显式微分方程计算方法,可以参考 ...

    截图中的p1 ,p2,...p5是用多项式拟合的映射关系,光源出射角度与目标面光斑的半径映射关系,这种映射关系一般都要拟合成可积的映射关系。微分方程解法有两种,一种用ODE45,一种用龙格库塔系数法(K1,K2,K3,K4),两种方法我实验过了,得出的结果是一样的啊
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     楼主| 发表于 2022-8-8 15:58 | 显示全部楼层
    爱篮球的小黑孩 发表于 2022-8-8 15:25
    截图中的p1 ,p2,...p5是用多项式拟合的映射关系,光源出射角度与目标面光斑的半径映射关系,这种映射关系 ...

    问题应该出在拟合的映射关系这里。光源出射角度与目标辐照度面各点的映射关系不是应该由光源发出的光通量与目标面照度分布关系所决定吗?并且可积性条件也不是你这么拟合的。
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    发表于 2022-8-8 16:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 爱篮球的小黑孩 于 2022-8-8 22:33 编辑
    爱篮球的小黑孩 发表于 2022-8-8 15:25
    截图中的p1 ,p2,...p5是用多项式拟合的映射关系,光源出射角度与目标面光斑的半径映射关系,这种映射关系 ...

    这个是设计方法,里面有映射关系,光源光通量的计算是坛友分享的,坛友验证过计算应该是没有问题的。可能是我对可积性理解有误啊?我一直用拟合的方式来解决映射关系。

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     楼主| 发表于 2022-8-10 08:46 | 显示全部楼层
    爱篮球的小黑孩 发表于 2022-8-8 16:44
    这个是设计方法,里面有映射关系,光源光通量的计算是坛友分享的,坛友验证过计算应该是没有问题的。可能 ...

    目标照度预设的,映射关系也有,水平有限,属实看不出您拟合的原理。
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    发表于 2022-8-10 15:17 | 显示全部楼层
    洛叶灿 发表于 2022-8-10 08:46
    目标照度预设的,映射关系也有,水平有限,属实看不出您拟合的原理。

    好的,谢谢您了啊
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