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[求助] 使用codev设计VR中的菲涅尔透镜

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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-7-29 11:57
  • 签到天数: 50 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2018-3-22 20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人为初学者,想请教一下各位如何使用codev设计VR菲涅尔透镜?出瞳直径8mm
    出瞳距20mm
    视场角80°
    这样的初始参数可以吗?

    如果能推荐相关的文献或教程、视频就更好了!非常感谢!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-19 13:28
  • 签到天数: 88 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    1
    发表于 2022-9-15 17:43 | 显示全部楼层
    主要还是面型的选择,菲涅尔平面基底和uds_fresnel应该是可以使用的菲涅面。当然也可以自己定义面型
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