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[我分享] 重磅推出ZEMAX离轴光线距离计算宏

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  • TA的每日心情

    2024-3-9 22:44
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    发表于 2017-11-3 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 optzmx 于 2017-11-19 16:32 编辑

    关键词: 离轴 三反 JMRCC ZEMAX CODEV AR VR 间距 控制 宏

    背景

    做离轴肯定会用到各种离轴交点控制。
    codev高版本(好像是10.6)中有JMRCC。
    zemax下却没有,这里将他移植到ZEMAX。
    同时增加了,离轴边厚的距离计算。
    欢迎讨论,一起学习进步。

    -----------------------------------------------------------------------------------

    功能简介

    离轴控制有很多种,这里只计算两种:



    第一类: 图中面1下边缘 与 面2出来的光线 的距离,红色双向箭头所示,这是点与线的距离。

    第二类: 图中面2下边缘出射光线 与 (面3上边缘出射的蓝色光线 与 面3下边缘出射的红色光线 的交点)的 距离。小短线所示,这是 线与(线与线的交点)的距离
    其实还有一个很重要,离轴系统的边厚。目前还没找到方便的计算方法。

    CODEV里面用真实光线追击然后取光程可以计算,
    ZEMAX则需要的光程还不能指定任意两个面,还得用操作数组合计算。

    因此该宏计算可计算:
    1. 第一类间距
    2. 第二类间距
    3. 某光线在任意两面之间的间距

    文件说明



    jmrcc.zpl         

    主要的计算文件,不能单独运行,需要其他的宏文件设置参数

    call_jmrcc.zpl      

    设置参数,并调用jmrcc.zpl的文件


    zpl16.zpl              

    调用call_jmrcc.zpl的自定义操作数文件,可以将结果用于优化




    使用方法


    1. 拷贝三个文件到宏目录,【温馨提示:zemax高版本的宏目录移动了,装了很多版本的童鞋,要找准正确的位置】

    2. 修改call_jmrcc.zpl就可以输入参数,详细的参见注释。 上一张调用宏参数列表注释




    3. 运行call_jmrcc.zpl就可以了



    4. 优化运行,调用zplm 16,他会调用call_jmrcc.zpl,这样的文件调用结构非常方便,只需设置一次参数,可以直接查看,也可用于优化。方便随时Debug







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    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2017-11-3 15:52 | 显示全部楼层
    给力给力!

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    参与人数 1金币 -5 收起 理由
    光学设计小学生 -5 灌水,请看社区指南,累计三次将自动禁言

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  • TA的每日心情

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    发表于 2017-11-3 16:06 | 显示全部楼层
    没附件 咋收金币的
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  • TA的每日心情

    2024-3-9 22:44
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     楼主| 发表于 2017-11-3 16:29 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2017-11-3 16:06
    没附件 咋收金币的

    好了,。。。。。。。。。
    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2017-11-16 19:51 | 显示全部楼层
    是好东西,最近正在考虑使用什么办法能计算离轴间隔,就是太贵,不知道啥时候能攒够金币买
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2017-11-19 16:32 | 显示全部楼层
    Terry 发表于 2017-11-16 19:51
    是好东西,最近正在考虑使用什么办法能计算离轴间隔,就是太贵,不知道啥时候能攒够金币买

    降价了,欢迎交流,
    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-11-22 20:57 | 显示全部楼层
    optzmx 发表于 2017-11-19 16:32
    降价了,欢迎交流,

    刚攒够5个金币,买了一个,现在降价了也没钱买另外两个了
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2017-11-22 21:00 | 显示全部楼层
    Terry 发表于 2017-11-22 20:57
    刚攒够5个金币,买了一个,现在降价了也没钱买另外两个了

    内容看过了,思路了解了,光线交点距离计算那个哪种场合会用
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  • TA的每日心情

    2024-3-9 22:44
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     楼主| 发表于 2017-11-22 22:48 | 显示全部楼层
    Terry 发表于 2017-11-22 21:00
    内容看过了,思路了解了,光线交点距离计算那个哪种场合会用

    第一类限制口径,第二类限制视场。

    第二类一般在有中间像的时候会用到
    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-27 22:36
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    发表于 2017-11-23 22:46 | 显示全部楼层
    optzmx 发表于 2017-11-22 22:48
    第一类限制口径,第二类限制视场。

    第二类一般在有中间像的时候会用到

    学习了,多谢
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