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楼主: Lucas9527

成像的设计师如何开始拓展自己的设计能力上限

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  • TA的每日心情
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    2025-9-2 00:58
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    发表于 2025-8-27 17:12 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2025-8-27 15:46
    我也不会,公司没人会,自学找不到详细的资料

    据说b站上的视频可以学会杂光分析,我也不太懂
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2025-8-27 17:25 | 显示全部楼层

    感觉这个要学,大佬们经常用zenike分析。公式推导你没啃的话,常规的那些像差都跟孔径视场几次方关系,你知道吗。自己设计的一个镜头,镜组镜片如何矫正相差,材料的不同选择是如何影响像差的。如果对像差理论没吃透,总感觉就是会用zemax,操作数大师了。我自己也不咋会,在学
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-1 04:01
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2025-8-27 17:27 | 显示全部楼层
    站内有很多设计的题目可以练练
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  • TA的每日心情
    难过
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     楼主| 发表于 2025-8-27 18:05 | 显示全部楼层
    千载幽咽 发表于 2025-8-27 17:25
    感觉这个要学,大佬们经常用zenike分析。公式推导你没啃的话,常规的那些像差都跟孔径视场几次方关系,你 ...

    好的,谢谢,这个有资料吗?

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    发表于 2025-8-27 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
    透镜加工工艺、装调方案、无热化设计、变焦、光机结构……哎要学的多呢 上限很高
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2025-8-27 21:54 | 显示全部楼层
    Lucas9527 发表于 2025-8-27 18:05
    好的,谢谢,这个有资料吗?

    Zernike多项式表示低阶/高阶像差,网上搜下资料有很多,先把公式和每项对应的面型(像差)搞清楚就差不多了,核心就是通过Zernike每项乘以对应项系数,来表示(拟合)波前像差/几何面型。
    参考链接:泽尼克多项式(Zernike)产生背景与其形式-CSDN博客Zernike Polynomial 泽尼克像差多项式 - 知乎 (zhihu.com)






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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-28 07:30
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    发表于 2025-8-28 08:30 | 显示全部楼层
    玩一个折反式环视广角大光圈变焦镜头就结束吧
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-8-28 09:04 | 显示全部楼层
    风褛花襟 发表于 2025-8-27 21:54
    Zernike多项式表示低阶/高阶像差,网上搜下资料有很多,先把公式和每项对应的面型(像差)搞清楚就差不多 ...

    感谢感谢
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-8-28 10:21 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2025-8-28 08:30
    玩一个折反式环视广角大光圈变焦镜头就结束吧

    直接上深紫外光刻物镜
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  • TA的每日心情
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    2025-9-2 01:53
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2025-8-28 10:24 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2025-8-27 15:41
    对自己公司的加工工艺跟能力了解么;市场了解吗;材料的特性以及哪些可用不可用要了解;类似的产品对比价格 ...

    大佬请问,这里说的市场是指?
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