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求助:RAID和RANG返回数值大小和意义

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-8-20 08:29
  • 签到天数: 266 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2025-7-16 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    熟悉操作数RAID和RANG时,有一个疑问求助:

    图1中面1(最左边的)为虚拟表面,法线理论应该是与光轴平行的,那我理解用RAID和RANG

    求面1边缘视场主光线与光轴(or面1的法线)夹角理论应该一样啊,而实际结果

    如图2,raid求出来是最大视场角1.3,rang求出来是0.023,有请大神给分析一下原因?

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  • TA的每日心情

    2025-8-18 00:06
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2025-7-16 14:24 | 显示全部楼层
    它们单位不一样,RAID是度,RANG是弧度,换算一下是一样的
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-8-15 15:10
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    小白

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    发表于 2025-7-16 15:04 | 显示全部楼层
    你的光阑不在面1又没有做物方远心,你的面1hy归一化视场为1自然视场角不为0°,要么把光阑放到面1位置
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-8-20 18:41
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2025-7-16 15:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mirr01 于 2025-7-16 15:54 编辑

    RAID是实际光线的入射角,为指定表面的法线和入射光之间的夹角(度);RANG是光线相对于Z轴的角度(弧度)。在像面上法线应该跟Z轴平行,二者应该一致,区别是二者的单位不一样,换算后就一致了

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