本帖最后由 fengting 于 2025-7-9 13:39 编辑
从各频道收集到的资料,整合在一起: 非序列组件的参数解释: 混合模式的光线追迹要依靠名为输入口和输出口的端口。使用端口时,光线从OBJ面上定义的视场出射,并以OpticStudio中常见的光学系统参数,如视场位置、光瞳尺寸等定义进入NSC组的光线的属性。 光线仅能从输入口进入非序列系统中,并仅能从输出口从非序列系统中射出。 前表面表面类型是扩展多项式,后表面类型是标准面。 这个NSC面共有9个参数,多数是用来定义输出口相对于输入口的位置的。 显示接口 (Draw Ports?):这个参数仅用于显示目的。有时,在布局图中绘制输入口和输出口是非常有用的。参数为0代表二者都不显示,参数为1代表仅显示输入口,参数为2代表仅显示输出口,默认值3代表两者均显示。 输出口X、输出口Y、输出口Z,输出口X-倾斜 (Exit Loc X, Exit Loc Y, Exit Loc Z)、输出口Y-倾斜、输出口Z-倾斜 (Exit Tilt X, Exit Tilt Y, Exit T 些参数定义了输出口相对于输入口的X、Y、Z位置和倾斜。例如,仅定义输出口Z (Exit Loc Z) 为10,其他参数为0,则输出口将位于NSC所在局部坐标系Z轴上10个单位远处。 在非序列组件那一行的后面有设置输出口的XYZ坐标和出口倾斜,表示经过该位置输出口的光线转变为序列光线继续下面的追迹。
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.POB的文件解释: ZEMAX默认的长度单位是毫米(mm)。 用符号“!”定义一个注释行,例如: !front face vertices 用符号“V"后面加上顶点序号以及顶点的X、Y、Z坐标来定义该顶点。例如:V1-5.5-5.5-3.175表示顶点1的X、Y、Z的坐标。 注意:顶点序号必须是整数,且这些数之间用空格隔开; 用符号“R”作为标识,表示由各个顶点连线构成矩形或四边形;用符号“T”作为标识,表示由各个顶点连线构成的三角形; 用符号“I”作为标识,表示由各个顶点连线构成的直线。 例如:定义一个矩形,需要通过4个顶点连接来定义,R 1 2 3 4就表示矩形的顶点1、顶点2、顶点3和顶点4连接成一个矩形。 还要注意的有:顶点的次序不可以任意,必须以顺时针方向或逆时针方向排列。另外,还要规定表面的物理性质,这是在表面形状的规定标识后再加一个数,如下: 标识“0”,定义折射面; 标识“-1”,定义吸收面: 标识“1”,定义反射面。 例如:R 1 2 3 4 0,就表示矩形的顶点1、顶点2、顶点3和顶点4连接成一个矩形折射面。 现在展示一个‘Rhombic.POB’文件:
翻译如下: 用了Ge Gebra 呈现一个直观的立体图: ---------以下是zemax中文手册所对应的符号解释:---------------
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