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[求助] [已解决]渐晕设置

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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-7-4 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    请教各位,我设置了渐晕之后,子午方向的光瞳不对称了,这种正常吗?感觉加了渐晕之后,大视场轴外光束不关于原来的轴对称了,这种应该怎么改啊



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    2025-7-4 15:29
    Loser 发表于 2025-7-4 15:38
    不应该吧,正常来说我加渐晕之后,挡住了轴外视场的成像质量较差的边缘光线,成像质量会提升的,但是目前 ...

    拦光后大视场子午方向入瞳减小了,F数增大,衍射极限下降,所以你才提不动MTF,通光孔是由两侧拦光限制的,只是其中一侧是光阑而已,想对称只能在相对于光阑对称的地方附近也拦,但没必要,毕竟不拦光斜入射的光瞳本来就是不对称的

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    拦光后大视场子午方向入瞳减小了,F数增大,衍射极限下降,所以你才提不动MTF,通光孔是由两侧拦光限制的,只是其中一侧是光阑而已,想对称只能在相对于光阑对称的地方附近也拦,但没必要,毕竟不拦光斜入射的光瞳本来就是不对称的
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  • TA的每日心情

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    发表于 2025-7-4 15:29 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Loser 发表于 2025-7-4 15:38
    不应该吧,正常来说我加渐晕之后,挡住了轴外视场的成像质量较差的边缘光线,成像质量会提升的,但是目前 ...

    拦光后大视场子午方向入瞳减小了,F数增大,衍射极限下降,所以你才提不动MTF,通光孔是由两侧拦光限制的,只是其中一侧是光阑而已,想对称只能在相对于光阑对称的地方附近也拦,但没必要,毕竟不拦光斜入射的光瞳本来就是不对称的
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  • TA的每日心情
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    2025-7-4 08:20
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    发表于 2025-7-4 15:33 | 显示全部楼层
    不需要对称啊,渐晕的目的就是把边缘孔径远离主光线的光线挡住啊
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     楼主| 发表于 2025-7-4 15:38 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2025-7-4 15:33
    不需要对称啊,渐晕的目的就是把边缘孔径远离主光线的光线挡住啊

    不应该吧,正常来说我加渐晕之后,挡住了轴外视场的成像质量较差的边缘光线,成像质量会提升的,但是目前我加了渐晕之后,大视场的子午方向直接掉下来了
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     楼主| 发表于 2025-7-4 16:44 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2025-7-4 15:33
    不需要对称啊,渐晕的目的就是把边缘孔径远离主光线的光线挡住啊

    我现在加了渐晕之后,大视场的子午方向的MTF怎么都拉不上去,其余视场都是衍射极限。我感觉就是加渐晕导致的问题



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    发表于 2025-7-4 16:55 | 显示全部楼层
    视场加上渐晕后记得重新刷新默认评价函数再优化看看
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     楼主| 发表于 2025-7-4 17:00 | 显示全部楼层
    世界应该有光 发表于 2025-7-4 16:55
    视场加上渐晕后记得重新刷新默认评价函数再优化看看

    优化之后还是这样,我感觉可能得原因是我的光阑在最前面,渐晕之后导致子午方向光瞳不对称了
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    2025-7-4 08:20
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    发表于 2025-7-4 17:10 | 显示全部楼层
    Loser 发表于 2025-7-4 17:00
    优化之后还是这样,我感觉可能得原因是我的光阑在最前面,渐晕之后导致子午方向光瞳不对称了 ...

    看光线像差图啊
    渐晕不看光线像差图,你不可能搞明白了
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     楼主| 发表于 2025-7-5 10:44 | 显示全部楼层
    有生之年 发表于 2025-7-5 09:57
    拦光后大视场子午方向入瞳减小了,F数增大,衍射极限下降,所以你才提不动MTF,通光孔是由两侧拦光限制的 ...

    你说的这个原因我认可,拦截之后大视场的艾里斑已经是椭圆了。
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