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[求助] 广角镜头设计视场光线偏折方向不对

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-9-3 07:31
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    发表于 2025-7-1 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如下图所示,全FOV220°,在设计广角镜头时,在codev优化完成后导入zemax中,发现视场光线图偏折方向错误,请问这种怎么解决
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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2025-7-1 18:14 | 显示全部楼层
    C:\Users\Administrator\Desktop
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-7-1 21:54 | 显示全部楼层
    鱼眼是容易光线跑;改善操作大概有几个,①fov做视场②开启光线瞄准③光瞳偏移④L1前面设置 R值类似的曲面或非球面
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     楼主| 发表于 2025-7-2 08:45 | 显示全部楼层
    adx_183 发表于 2025-7-1 21:54
    鱼眼是容易光线跑;改善操作大概有几个,①fov做视场②开启光线瞄准③光瞳偏移④L1前面设置 R值类似的曲面 ...

    目前遇到的情况是,在codev里面视场显示还是正常的,但是在zemax中,边缘大视场会往上翘,您刚才说的四种方法,第一种和第二种试过了,无果;第四种在第一面前面添加曲面一直报错。
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     楼主| 发表于 2025-7-2 09:06 | 显示全部楼层
    一蓑烟雨任平生1 发表于 2025-7-2 08:45
    目前遇到的情况是,在codev里面视场显示还是正常的,但是在zemax中,边缘大视场会往上翘,您刚才说的四种 ...

    图片一直无法上传成功,不知道什么原因。
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