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AR-HUD像面旋转的疑惑

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  • TA的每日心情
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    2025-6-15 09:06
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-5-20 12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 amateur 于 2025-5-20 12:27 编辑

    前辈们好。在优化的时候放开了很多参数,结束之后发现像面旋转了。



    但是手动旋转回来之后,怎么模拟的图像会出现这么剧烈的变化,像差倒是没变。
    是图片问题还是Zemax的分析不准了?只是旋转一下角度,不至于整个图就错位了吧..
    请各位大佬帮忙看一下。







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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-5-20 15:44 | 显示全部楼层
    还是说不能有像面旋转,必须是正对着照射?
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2025-5-23 15:53 | 显示全部楼层
    amateur 发表于 2025-5-20 15:44
    还是说不能有像面旋转,必须是正对着照射?

    前辈好,请问下是在zemax里面的坐标断点,开了z倾斜的变量了么?
    一般好像很少开这个的,如果开了的话需要重新用像面上的像高约束一下
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-5-23 16:18 | 显示全部楼层
    朝风 发表于 2025-5-23 15:53
    前辈好,请问下是在zemax里面的坐标断点,开了z倾斜的变量了么?
    一般好像很少开这个的,如果开了的话需 ...

    Tilt Z是开的,后面看数据的时候发现像高的实际数据不对,需要重新优化
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