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[求助] MTF曲线怎么拉上去

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-5-9 01:19
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2025-5-6 02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈们,我在做一个156°的广角镜头,刚开始视场角用角度定义,基本达到要求后,将视场类型换为了实际像高,但是1、焦距的要求达不到是什么原因;2、畸变特别大,应该用DIMX操作数慢慢拉还是在结构上做调整;3、MTF曲线怎么拉上去
    麻烦各位前辈们给点建议,谢谢

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-5-9 00:19
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2025-5-6 02:58 | 显示全部楼层
    可能是因为像高限制的太死了,导致畸变比较大。如果用dimx操作数,超过90度以后就不显示了。可以提高默认评价函数权重,或者让像高在一个区间里浮动,把畸变降下来一点,MTF就会上去。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-5-9 01:19
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    [LV.3]偶尔看看II

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     楼主| 发表于 2025-5-6 03:12 | 显示全部楼层
    龟兔赛跑 发表于 2025-5-6 02:58
    可能是因为像高限制的太死了,导致畸变比较大。如果用dimx操作数,超过90度以后就不显示了。可以提高默认评 ...

    我用DIMX操作数减小一点点畸变时,MTF更不好了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-5-9 08:13
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2025-5-6 04:27 | 显示全部楼层
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    1、焦距缩放到2.66
    2、镜片较多,可以先慢慢优化畸变
    3、MTFT  MTFS操作数
    同时,镜片加工性及形状是大问题
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-5-9 08:31
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2025-5-6 07:46 | 显示全部楼层
    楼主解决问题了吗?遇到一样的情况,不知道咋搞
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-5-9 08:36
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2025-5-6 07:59 | 显示全部楼层
    视场角,实际像高,焦距,约束其中两个就可以了。另外,看MTF图只有边缘视场比较差,可以根据相对照度设置一下边缘视场的渐晕看看。
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  • TA的每日心情

    2025-5-9 01:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-5-6 08:36 | 显示全部楼层
    焦距和像高有点相互矛盾了,还有就是CRA控制也会影响mtf
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-5-9 01:19
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     楼主| 发表于 2025-5-6 08:51 | 显示全部楼层
    lsyyds 发表于 2025-5-6 08:36
    焦距和像高有点相互矛盾了,还有就是CRA控制也会影响mtf

    焦距和像高那里我改了,只控制了一个;我给CRA的权重删了之后MTF反而更差了
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  • TA的每日心情
    难过
    2025-5-8 13:38
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2025-5-6 09:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 月痕酱 于 2025-5-6 10:03 编辑

    我记得这个每周一题fov是150度呀,我一般习惯在开始就加入dimx,然后逐步提高fov,我觉得fov达到要求后,像高应该是差不多的,你这个结构其实有个问题就是第二个面是超球面了,你可以看红光部分光线是从第二面的竖直部分平面出来了,或者你可以回去观察下镜面数据那里,净口径第二面应该有一个星号
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-5-6 10:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-5-6 10:47 | 显示全部楼层
    不要用实际像高  近轴像高,优化很慢
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