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我关于孔径光阑和视场光阑的理解对不对

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  • TA的每日心情
    难过
    2025-5-26 09:31
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2025-5-4 13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

    如图所示,是不是只要是像图中蓝色的,对一个点物发出光束的宽度有限制的就是孔径光阑






    这样,对一个物体可以成像的区域有限制的就是视场光阑。然后视场光阑和孔径光阑也有可能在同一个面。
    如果我这样理解对的话,我想问一下再光学设计中,视场或孔径光阑的设置有什么一般的约定或者怎么设置更有利于成像系统呢。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-6-5 06:08
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2025-5-4 14:07 | 显示全部楼层
    径光阑:控制系统中通光量的光阑,对图像质量会产生影响。孔径光阑打开过小,会影响物镜数值孔径,从而降低分辨率;如果开得过大会增加反射和杂散光,从而影响了清晰度。
    视场光阑:视场光阑用来控制样品表面被照亮的范围。过大或过小也会对视场成像质量产生影响。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-6-5 01:28
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2025-5-5 02:49 | 显示全部楼层
    个人认为这样的理解算是对的,但语言上可能不够规范,建议直接看教科书。

    除了光阑概念,重要的还有如何确定孔径光阑和视场光阑。
    确定孔径光阑的原则:将系统中各光阑分别经其前面的光学元件成像于系统的物空间,其中对轴上点张角最小的那个像所对应的光阑即为孔径光阑。
    确定视场光阑的方法:先确定孔径光阑、入瞳、出瞳。然后从系统的入瞳中心向物空间的光阑(包括透镜框)和像空间的光阑(包括透镜框)在物空间所成像的边缘作光线,其中张角最小的称为入射窗,与其共轭的实际光阑即为视场光阑。

    视场光阑一般位于像面或物面上,或者在光学系统的某个中间实像面上。此时,视场光阑口径可以直接控制物或像的大小,视场光阑口径以外的部分将被完全阻挡,系统成像的范围有着非常清晰的边界。当视场光阑与物面/像面都不重合时,会造成轴外点不能以充满入射光瞳的光束全部通过系统成像,从而产生渐晕。
    我不懂孔径光阑如何设置会更好。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-4 14:53
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-5-6 01:38 | 显示全部楼层
    理论上孔径光阑和视场光阑是可以重叠的,也就是在同一位置。限制轴上点成像宽度的是孔径光阑要做的,而视场光阑是用来限制成像的视场范围。二者的作用也不一样,孔径光阑是管进来光线的多少,对应人眼的瞳孔大小,瞳孔放大进光就多。而视场光阑有点一叶障目、井底之蛙的感觉,在眼睛外面再围成一个框框,决定你能看到的视场范围。如果二者重叠了,也就意味着你把框框放到了瞳孔位置处。哈哈,你可以试试这种情况下,去感受周围环境,绝对非常难受,这也是为什么二者尽量要避免重叠的原因。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-6-3 04:48
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2025-5-6 05:51 | 显示全部楼层
    个人想法,孔径光阑一般只限制某个点的光线成像的光线的通过量,而不能影响视场,不然就出现渐晕。相反视场光阑也一样只能影响视场大小,不能影响视场内不同点的光通过量,一般就是物像面处
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-6-3 04:48
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2025-5-6 05:53 | 显示全部楼层
    像图上所画两种表示,都会同时影响视场和光通量,所以意思是对的,但要确定位置
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  • TA的每日心情
    难过
    2025-5-26 09:31
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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     楼主| 发表于 2025-5-6 06:57 | 显示全部楼层
    胖大兴 发表于 2025-5-6 05:51
    个人想法,孔径光阑一般只限制某个点的光线成像的光线的通过量,而不能影响视场,不然就出现渐晕。相反视场 ...

    哦哦哦,这样解释感觉明确很多了,感谢老哥
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