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[求助] [已解决]关于codev消色差的一些问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-4-23 11:09
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    发表于 2025-4-22 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    通过查阅论坛的帖子,我找到了大家表述的一些codev消色差的函数式。

    但是在实际使用的过程中,这个函数并没有对轴向色差有很好的约束,
    请大佬们帮忙看看到底是哪里出了问题。
    图1是我初始结构的30度时候的像质
    图2是用codev带温度跑的结果,可以看到并没有达到复消色差的效果
    图3是我用的宏


    最佳答案
    2025-4-23 08:42
    具体见图,包括垂轴和轴上色差都是一样的方法。

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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2025-4-22 15:17 | 显示全部楼层
    拿zemax带着温度锤,感觉锤不动

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    发表于 2025-4-22 15:29 | 显示全部楼层
    你控制的这个是倍率色差吧
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-4-22 16:35 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2025-4-22 15:29
    你控制的这个是倍率色差吧

    大佬你好,这个消色差不就是要求零视场的F光C光在0.7孔径处的z值相等,那当Z值相等时,Y值应该也是一样的吧。
    我是这么理解的,请您指正一下。
    昨天还看到了一个这么写的
    RAY R6 F1 Z1 0 0.7

    @YY == ((Y SI F1 R6 W3 Z1)/(TANF(AOI SI F1 R6 W3 Z1))-(Y SI F1 R6 W1 Z1)/(TANF(AOI SI F1 R6 W1 Z1)))
    @YY == 0




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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-4-22 17:19 | 显示全部楼层
    夜光小牛马 发表于 2025-4-22 16:35
    大佬你好,这个消色差不就是要求零视场的F光C光在0.7孔径处的z值相等,那当Z值相等时,Y值应该也是一样的 ...

    这个是消轴向色差,最上面那个是消垂轴色差
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    发表于 2025-4-23 08:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    具体见图,包括垂轴和轴上色差都是一样的方法。

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    发表于 2025-4-23 08:48 | 显示全部楼层
    夜光小牛马 发表于 2025-4-22 16:35
    大佬你好,这个消色差不就是要求零视场的F光C光在0.7孔径处的z值相等,那当Z值相等时,Y值应该也是一样的 ...

    结构多了可能强行控制死了会跑不起来,我一般都是控制在一个正负范围内,这样控制灵活度大一些
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     楼主| 发表于 2025-4-23 09:23 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2025-4-23 08:48
    结构多了可能强行控制死了会跑不起来,我一般都是控制在一个正负范围内,这样控制灵活度大一些
    ...

    好的谢谢大佬
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     楼主| 发表于 2025-4-23 09:24 | 显示全部楼层
    sunnyshine 发表于 2025-4-23 08:42
    具体见图,包括垂轴和轴上色差都是一样的方法。

    谢谢大佬,我去试试看
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     楼主| 发表于 2025-4-23 09:25 | 显示全部楼层
    光学小小能手 发表于 2025-4-22 17:19
    这个是消轴向色差,最上面那个是消垂轴色差

    谢谢大佬,我去试试
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