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[求助] [已解决]红外镜头设计过程中的一些疑问

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-29 02:09
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2025-3-10 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助一下各位大佬,我在设计红外镜头时候,先将常规设计优化的很好,但是在做高低温的时候,加入环境温度以及隔圈的系数后,mtf就变差了,然后我在进行调焦优化,增加曲率的优化这些,将mtf拉上去,但是后边制冷型的镜头Yin值小于0.3,而且后边还有套样板的优化,我想知道整体流程的顺序是怎样的,而且红外镜头我发现20℃情况下和不加温度的mtf曲线也不同,焦距也不一样,设计指标里要求常温下mtf曲线的指标,那我需要再刚开始优化的时候就增加温度和隔圈的膨胀系数吗?
    最佳答案
    2025-3-10 11:08
    我的理解是温度对初始结构的影响有时候是非常大的,因此如果光机对温度有要求,是非常有必要在最开始优化的时候就要加上的,这样会在优化中自动选取适配的材质。而一旦设计定型再去考虑优化不同温度下的像质,有限的经验告诉我,大多数都会遇到问题。仅供参考。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-4-30 00:35
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-3-10 11:08 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    我的理解是温度对初始结构的影响有时候是非常大的,因此如果光机对温度有要求,是非常有必要在最开始优化的时候就要加上的,这样会在优化中自动选取适配的材质。而一旦设计定型再去考虑优化不同温度下的像质,有限的经验告诉我,大多数都会遇到问题。仅供参考。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-27 12:20
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    发表于 2025-3-10 16:12 | 显示全部楼层
    个人建议:

    1.      不需要将常规设计优化的很好再算高低温,比较浪费时间,先将常规设计大致跑出模样,就可以同时优化高低温多重结构了;

    2.      YNI值小于0.3要想办法解决,但如果一开始就加入太多约束,会拖慢优化速度,或者约束太多跑不动了,建议大致搞定常温像质后,先算高低温的像质,等MTF差不多时,再加上YNI的约束进行精修;

    3.      20℃情况和不加温度的mtf曲线不同,这个情况我没太遇见,一般zemax的环境温度默认20℃吧?加与不加在20℃这个温度条件下,应该变化不大(焦距如果有变化,也是小数点后几位的变化),就算此时添加了隔圈的膨胀系数,影响的也不是常温20℃,而是高低温时的像质。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-29 02:02
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    发表于 2025-3-11 10:25 | 显示全部楼层
    20℃情况下和不加温度的mtf曲线不同,可能是你部分镜片材料的默认温度不是20°C,可以在材料库里查看一下,建议常温优化时勾选折射率数据和环境匹配;填不填膨胀系数不影响常温性能。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-30 02:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-3-11 19:32 | 显示全部楼层
    跑初始架构的时候就应该带着高低温一起优化,速度不会很慢
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-4-30 00:16
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2025-3-11 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
    建议一开始就加入温飘优化
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-4-30 05:52
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    发表于 2025-3-13 09:17 | 显示全部楼层
    xscl 发表于 2025-3-10 16:12
    个人建议:
    1.      不需要将常规设计优化的很好再算高低温,比较浪费时间,先将常规设计大致跑出模样,就 ...

    zemax版本问题,GE的折射率发生了变化,会导致加和不加MTF不一致。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-4-30 06:13
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    小白

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    发表于 2025-4-27 18:26 | 显示全部楼层
    连续变焦镜头在最开始的时候就要加入温度优化了吗,那岂不是从一开始就是每个温度下都要设置不同焦距的多重结构了。是这样吗?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-29 02:09
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     楼主| 发表于 2025-4-28 08:51 | 显示全部楼层
    xscl 发表于 2025-3-10 16:12
    个人建议:
    1.      不需要将常规设计优化的很好再算高低温,比较浪费时间,先将常规设计大致跑出模样,就 ...

    我加一句,这个是制冷红外镜头的设计过程,比较合适定焦设计,变焦镜头设计过程中需要添加好几个焦段的组态,再加上高低温的话优化不动,而且对于复杂镜头,一般还是先常温下设计好,然后在高低温下用调焦组去调整,一般情况下可以把像质调回来,还有就是可以在设计过程中勾选环境变化,然后在常温下优化。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-4-30 06:13
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    发表于 2025-4-28 09:32 | 显示全部楼层
    小神仙光设人 发表于 2025-4-28 08:51
    我加一句,这个是制冷红外镜头的设计过程,比较合适定焦设计,变焦镜头设计过程中需要添加好几个焦段的组 ...

    1.关于勾选折射率与环境匹配像质变化的问题,只要是材料库中的TEMP和环境温度不一致的话(20度),比如si,就会发生像质变化,我猜一下,楼主应该是从codev中转到zmx的吧,如果是的话目前好像没有更好的办法,当你把si的温度修改成20后像质就变好了,目前只能在zmx中优化一下了;2.确实如楼主所说变焦系统如果加上温度和不同焦段的话,就太多多重结构了,只能在常温下优化好之后再添加温度,我目前也遇到这个问题了,发现再长焦下近摄时像质比较差,而且调焦调不过来,且温度也调不过来,此时的变焦凸轮曲线已经基本定型,调焦这一块不知道该如何处理了
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