请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 5725|回复: 3

[求助] 坐标断点反射问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-9-18 15:55
  • 签到天数: 89 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    66

    回帖

    40

    积分

    新手

    积分
    40
    发表于 2017-4-27 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大神求助,本人在设计一套光路系统,但是在第7个面的反射显然不符合反射定律,请问这是什么原因,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-9-18 15:55
  • 签到天数: 89 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    66

    回帖

    40

    积分

    新手

    积分
    40
     楼主| 发表于 2017-4-29 11:04 | 显示全部楼层
    版主,求帮忙
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2023-6-4 23:26
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]以坛为家I

    4

    主题

    179

    回帖

    171

    积分

    初级

    积分
    171
    发表于 2017-4-29 13:20 | 显示全部楼层
    调整出问题的那个mirror后的coordinate break的角度
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-8-18 08:55
  • 签到天数: 647 天

    [LV.9]以坛为家II

    47

    主题

    636

    回帖

    1179

    积分

    中级

    积分
    1179

    突出贡献优秀版主论坛忠实支持者

    发表于 2018-1-9 14:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 htc8888 于 2018-1-9 14:06 编辑

    zemax默认那个方向进入mirror面型,光线就从那个方向出来,如果旋转错了角度,光线的出射矢量仍然以反方向给出,3d图画引用的光线矢量,这个矢量是相对与面型的矢量,当面型旋转错误,输出光线矢量也会跟着旋转。你用matlab写一个空间折射函数,你就明白其中的缘由了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-19 01:16 , Processed in 0.093750 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表