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vr 正向光路建模问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-1 21:30
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    发表于 2017-4-10 16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 blood 于 2017-4-10 17:11 编辑

    最近老板让我尝试对vr透镜进行正向光路建模,理想菲涅尔透镜建模没问题,可是我用实际菲涅尔1的非序列模型透镜建模,孔径光阑只要放在非序列元件后面,其他视场的光线就是进不了孔径光阑,想问下各位大大,我该怎么建模,入瞳类型该怎么设?谢谢


    这是理想模型


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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-1-10 21:37
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2017-4-10 17:55 | 显示全部楼层
    论坛上有个例子,你自己看看
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2017-4-10 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
    potter 发表于 2017-4-10 17:55
    论坛上有个例子,你自己看看

    那个例子是反向设计的,我要正向设计的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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    2024-4-1 21:30
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     楼主| 发表于 2017-4-11 23:08 | 显示全部楼层
    研究了两天知道原因了,开启ray aiming就行了
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  • TA的每日心情

    2024-4-20 13:46
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    发表于 2017-4-12 11:18 | 显示全部楼层
    二位高手,您们好!  请问论坛里的那个VR入门视频能分析一下给我吗? 谢谢 不胜感激
    邮箱: gtl238@163.com
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2017-4-12 16:13 | 显示全部楼层
    正向设计很难优化吧?因为像贼大~
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-4-15 00:27
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2017-4-15 00:21 | 显示全部楼层
    比较新的技术……可以买个vive拆开看看
    欢迎使用签到中心.
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-22 11:04
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    发表于 2017-4-18 11:16 | 显示全部楼层
    只想问一下楼主的菲涅尔透镜是如何建模的,建完模后如何画工程图
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2017-4-18 12:30 | 显示全部楼层
    xj1243 发表于 2017-4-18 11:16
    只想问一下楼主的菲涅尔透镜是如何建模的,建完模后如何画工程图

    工程图不是我画的,建模的话就是插入非序列元件,注意出口位置。然后在非序列编辑器,编辑数据就行pitch是齿子的角度,+depth/-freq 这一栏如果填正数表示齿深,如果填负数表示频率(倒数就是齿宽)

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-22 11:04
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    发表于 2017-4-18 14:19 | 显示全部楼层
    blood 发表于 2017-4-18 12:30
    工程图不是我画的,建模的话就是插入非序列元件,注意出口位置。然后在非序列编辑器,编辑数据就行pitch ...

    多谢!这就去zemax跑一下~
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