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2000万像素6p手机镜头设计求助

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 11:05
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2024-4-15 20:17 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2024-4-15 20:10
    递增就可以,不必耳朵状

    那就是不能有反曲,可我为什么优化了很多次都在边缘存在反曲呢,有什么办法克服呢

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-3 17:30
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-4-17 19:51 | 显示全部楼层
    小呀小石头啊 发表于 2024-4-15 20:17
    那就是不能有反曲,可我为什么优化了很多次都在边缘存在反曲呢,有什么办法克服呢

    ...

    我的方法是相邻视场的畸变相减成递增
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 11:05
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     楼主| 发表于 2024-4-18 12:44 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2024-4-17 19:51
    我的方法是相邻视场的畸变相减成递增

    嗯嗯我试过,可行是可行,但会导致mtf下降一点
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-29 08:54
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-4-19 16:46 | 显示全部楼层
    1.从整体结构来看,第2,4片镜子偏薄厚,第1片镜子略微偏厚(但也可以),第5,6片镜子之间的间隔边缘偏小,第6片的中心厚度和边缘厚度相差较大。这些控制一下范围即可。
    2.第3,4片镜子表面容易出现斜率变大的情况,建议用操作数或者宏来控制一下。
    3.权重得重新设置,给不同视场分配好,后期继续优化如果某个视场的弥散斑大,可以使用RSCE操作数对这个视场进行控制。还可以整体在优化向导中加大优化函数的权重。
    4.渐晕给的不太合理吧,你是一开始就加的渐晕吗?(ps:个人还是觉得最好从一个专利结构出发来进行优化。从平板来优化的化,如果经验不足的,很多初期优化的有潜力的初始结构,会被忽略,反而从一个不好的结构优化下去,导致功亏一篑)。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-30 22:00
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-4-19 17:53 | 显示全部楼层

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    本帖最后由 Allan 于 2024-4-19 17:56 编辑

    1. 手机镜头波长通常用 明视觉;
    2. 最后的滤光片 通常0.21mm;
    3. 光阑位置可以用边缘厚度求解模式 根据第一片形状调整位置;
    4. 总体形状没问题,看材料可以替换再锤一下。
    该会员没有填写今日想说内容.
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