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[求助] [已解决]ZEMAX中偶次非球面高阶项一般是从几阶项开始设置为变量进行优化?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-17 00:12
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    发表于 2024-4-9 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想请问一下各位大佬,在ZEMAX中将非球面的高阶项设置为变量进行优化时,一般是从几阶项开始设置为变量进行优化的呢?我了解到的是从6阶项开始,因为2阶和4阶对像差的影响比较大,请问是这样的吗?如果从实际加工的角度来讲,是一直到16阶项都可以设置为变量进行优化吗?如果不是,一般是到几阶,面型的复杂程度对于加工来说就比较困难了呢?
    最佳答案
    2024-4-9 14:44
    第一个问题:偶次非球是从4阶项开始变量优化,因为2阶项与圆锥系数计算会有重复性;问题二:优化要逐步递进是一个逐步修正的过程,所以2阶4阶影响过大离目标值越近;问题三:实际加工加工到12阶就可以了,你也可以设置到16阶或拓展高阶。如果高阶项的值到小数点后十几位意义就不大了。
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  • TA的每日心情
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    2024-5-17 10:19
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    发表于 2024-4-9 10:39 | 显示全部楼层
    我一般习惯是将conic项置0,从4阶项开始优化,用到8阶或10阶项,也有用到第12阶项的,感觉阶数再高也没意义了,对像质提升影响不大。而且这个的加工难易程度应该和你用的波段和材质有关。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-9 11:10 | 显示全部楼层
    对于低次非球面,可以使用二次非球面系数或四次非球面系数,只是不要两者都用,因为四次系数和二次系数具有类似的作用,且两者会彼此“削弱”。如果表面很弯曲,可以使用二次非球面系数;如果表面接近平面,只使用四次非球面系数;确实需要使用非球面,首先使用低次非球面,而且只使用实际需要的级次
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  • TA的每日心情
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    2024-5-17 08:27
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    发表于 2024-4-9 11:25 | 显示全部楼层
    对于加工来说 20阶都可以
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     楼主| 发表于 2024-4-9 11:34 | 显示全部楼层
    xscl 发表于 2024-4-9 10:39
    我一般习惯是将conic项置0,从4阶项开始优化,用到8阶或10阶项,也有用到第12阶项的,感觉阶数再高也没意义 ...

    好的,我一般都是将conic和高阶项都设置为变量进行优化,请问为什么要将conic设置为0再从高阶项设置变量进行优化呢?这样做是有什么好处吗?
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     楼主| 发表于 2024-4-9 11:46 | 显示全部楼层
    哈特多蒙 发表于 2024-4-9 11:10
    对于低次非球面,可以使用二次非球面系数或四次非球面系数,只是不要两者都用,因为四次系数和二次系数具有 ...

    好的,请问四次和二次之间为什么会相互削弱呢?这个实际需要的级次是根据优化过程中像质的变化来判断的吗?比如添加8阶项像质没有较大的提升,那么我实际需要的级次就是6阶?
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    发表于 2024-4-9 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
    heyhey 发表于 2024-4-9 11:46
    好的,请问四次和二次之间为什么会相互削弱呢?这个实际需要的级次是根据优化过程中像质的变化来判断的吗 ...

    因为他们作用相似,所以不能同时使用,次数是逐渐增大去优化,6次优化的不够在用8次优化
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    发表于 2024-4-9 13:53 | 显示全部楼层
    圆锥系数设置变量 从四 六 八往上优化 三个一般够用了。注意控制反曲
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-9 14:20 | 显示全部楼层
    Laoshiwangmima 发表于 2024-4-9 13:53
    圆锥系数设置变量 从四 六 八往上优化 三个一般够用了。注意控制反曲

    请问反曲怎么控制呢?
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    2024-5-17 09:17
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    发表于 2024-4-9 14:44 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    第一个问题:偶次非球是从4阶项开始变量优化,因为2阶项与圆锥系数计算会有重复性;问题二:优化要逐步递进是一个逐步修正的过程,所以2阶4阶影响过大离目标值越近;问题三:实际加工加工到12阶就可以了,你也可以设置到16阶或拓展高阶。如果高阶项的值到小数点后十几位意义就不大了。
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