吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 512|回复: 13

反射系统控制间距的宏语言

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-4-26 15:12
  • 签到天数: 73 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    18

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2024-3-21 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位老师好,我现在就归一化坐标遇到了一些问题,例如下面这个光路图所示,我现在想分别求出这个六个点的全局坐标,那么归一化半径应该是多少,我查了大量文献对比发现,对于Py来说,B、C、D三点为1,,,E、F、A三点为-1,对于Hy我不知道是多少了(文献中一会1一会-1),请老师们指点一下,还有一个问题,如果是矩形视场,Hy最大值是1,还是0点几(y方向半视场/最大半视场)

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-25 12:58
  • 签到天数: 457 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    430

    回帖

    81

    积分

    入门

    积分
    81
    发表于 2024-3-21 18:37 | 显示全部楼层
    Hy代表的就是视场,最大视场就是1,这个光线是0点几视场,Hy就是多少
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-25 10:41
  • 签到天数: 66 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    3

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-3-21 22:33 | 显示全部楼层
    这样会好理解一些吗?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-27 11:27
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    16

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-3-22 09:52 | 显示全部楼层
    你好,有没有离轴三反相关的教程或者例子啊,能否分享一下
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-26 15:12
  • 签到天数: 73 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    18

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-3-22 16:11 | 显示全部楼层
    Savitar 发表于 2024-3-21 18:37
    Hy代表的就是视场,最大视场就是1,这个光线是0点几视场,Hy就是多少

    Hy什么情况下是-1呢,比如我这个图中,哪个点的坐标需要用到Hy是-1呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-26 15:12
  • 签到天数: 73 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    18

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-3-22 16:12 | 显示全部楼层
    aahph 发表于 2024-3-21 22:33
    这样会好理解一些吗?

    你好,这个我已经理解了,感谢,请问Hx、Hy怎么理解呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-26 15:12
  • 签到天数: 73 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    18

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
     楼主| 发表于 2024-3-22 16:13 | 显示全部楼层
    DXW 发表于 2024-3-22 09:52
    你好,有没有离轴三反相关的教程或者例子啊,能否分享一下

    初始结构我是 自己手算的,其他都是自学,没有教程呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-25 12:58
  • 签到天数: 457 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    430

    回帖

    81

    积分

    入门

    积分
    81
    发表于 2024-3-22 17:10 | 显示全部楼层
    学习使我快乐 发表于 2024-3-22 16:11
    Hy什么情况下是-1呢,比如我这个图中,哪个点的坐标需要用到Hy是-1呢

    除非你设置了负角度的视场,否则Hy没有负的,你这个图里只有一个视场的光线,Hy就一个值,你理解的Py没有问题
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-27 09:23
  • 签到天数: 368 天

    [LV.9]以坛为家II

    2

    主题

    47

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2024-3-22 20:29 | 显示全部楼层
    学习使我快乐 发表于 2024-3-22 16:12
    你好,这个我已经理解了,感谢,请问Hx、Hy怎么理解呢

    HX就是x反向视场,Hy就是y方向视场
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-25 10:41
  • 签到天数: 66 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    3

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-3-23 14:37 | 显示全部楼层
    学习使我快乐 发表于 2024-3-22 16:12
    你好,这个我已经理解了,感谢,请问Hx、Hy怎么理解呢

    如果视场是圆形,(Hx,Hy)就是圆形上的不同位置的坐标。因为每个系统的视场都不一样,因此对其进行归一化,故-1<=Hx<=1,-1<=Hy<=1。
    用(Hx,Hy)就可以选择你想要的视场。矩形视场同理。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-27 13:47 , Processed in 0.093750 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表