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楼主: 左岸

[求助] 4G2GM车载镜头垂轴色差如何优化

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  • TA的每日心情

    2024-4-30 08:28
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    发表于 2024-3-21 08:51 | 显示全部楼层
    6512 发表于 2024-3-20 23:24
    请教一下,最后一片的塑料非球面,好注塑吗,反曲了都。

    没加工过,我也是放上来给大家看看哪里有问题,聊聊咋继续优化,
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-2 19:53 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2024-3-18 14:37
    换成波前优化,稍微调了一下。除了焦距控制方式和间隔,其他没变。

    层主,您好!我想问你下,在楼主的原文档的评价函数下直接切换波前优化吗?
                       我也尝试切换波前优化,在原评价函数的基础上直接切换波前函数,但是误差函数由0.007变成0.05左右,优化几轮后整个性能很差,想知道为啥?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-4-3 08:34 | 显示全部楼层
    我是你 发表于 2024-4-2 19:53
    层主,您好!我想问你下,在楼主的原文档的评价函数下直接切换波前优化吗?
                       我也尝试 ...

    评价函数比重设置有偏差,可能是我跑的时间太短,问题没暴露出来。
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    发表于 2024-4-5 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2024-4-3 08:34
    评价函数比重设置有偏差,可能是我跑的时间太短,问题没暴露出来。

    你是把某些评价函数的权重降低了吗?
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    发表于 2024-4-6 10:26 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2024-4-3 08:34
    评价函数比重设置有偏差,可能是我跑的时间太短,问题没暴露出来。

    按照波前优化,越优化点列图就越大,成像也就越差。想知道你怎么优化的,你优化的版本确实挺好的。

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    发表于 2024-4-12 15:37 | 显示全部楼层
    光学总长是否过长?车载镜头光学总长一般在25mm以下。
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     楼主| 发表于 2024-4-12 16:34 | 显示全部楼层
    苏音 发表于 2024-4-12 15:37
    光学总长是否过长?车载镜头光学总长一般在25mm以下。

    参考而已,我是借鉴别人的参数优化的。
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    发表于 2024-4-17 10:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 我是你 于 2024-4-17 10:10 编辑

    这个方案我也认真优化过多次,每次都是半途而废。今天总算优化出一个相对比较满意的结果(有细致调整的空间但没有操作),改善的点如下:
    第一:120lp/mm 全视场MTF均大于0.44,没有出现S T交互的情况(中心还可以继续提高);
    第二:点列图得到改善,0-1.0F,0F小于1个piexl,1.0F小于2个piexl。
    第三点:垂轴色差也得到改善,1.0F视场稍大,但是约等于1.28个piexl,这个合理的。
    第四点:需要模压的玻璃(非球面玻璃)未出现明显反曲。



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    下雨了,很郁闷,最烦的就是下雨
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    发表于 2024-4-17 16:55 | 显示全部楼层
    试试用codev吧,这个优化快,优化材料也快,zemax优化太费劲,而且贼吃电脑cpu。反正我自从用来codev之后,优化就不太喜欢用zemax了。其实你的核心问题就是材料,整体的结构和光焦度的分布没啥问题,真心建议换成codev跑跑,说不定一会就优化好了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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     楼主| 发表于 2024-4-18 08:31 | 显示全部楼层
    14479 发表于 2024-4-17 16:55
    试试用codev吧,这个优化快,优化材料也快,zemax优化太费劲,而且贼吃电脑cpu。反正我自从用来codev之后, ...

    谢谢回复,这个例子,zemax锤半天CPU直接拉满,优化太慢。主要是不咋会CODEV,看来得好好学学了。。。
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