吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 213|回复: 6

[求助] [已解决]lighttools 如何生成表面照度一致的光源?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    23

    主题

    38

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-3-14 15:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    假设一个投影仪,斜投在幕布上,近端亮远端暗,现在需要调整投影仪芯片上的亮暗分布使得幕布上的亮度均匀一致。
    如何在幕布上建立一个照度均匀的面光源追迹回到投影仪芯片面上得到一个逆推照度分布?
    请大家不要对问题的实际意义有疑问,只求解决这个问题,感谢!!!
    最佳答案
    2024-3-14 15:31
    把屏幕上的照度分布数据导出,取倒数处理,处理成切趾文件给到芯片上的照明光源
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 00:22
  • 签到天数: 529 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    1027

    回帖

    489

    积分

    初级

    积分
    489
    发表于 2024-3-14 15:31 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    把屏幕上的照度分布数据导出,取倒数处理,处理成切趾文件给到芯片上的照明光源
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    23

    主题

    38

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2024-3-14 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
    大佬可以再说的详细一点吗?有点抽象😭
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    23

    主题

    38

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2024-3-14 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-3-14 15:31
    把屏幕上的照度分布数据导出,取倒数处理,处理成切趾文件给到芯片上的照明光源 ...

    大佬的意思是,把屏幕上的照度数据处理为投影仪光源的切趾文件,调整光源的光强角度分布,这样借助调节后的光源在投影仪芯片上重新追迹,从而得到芯片上逆推的照度分布吗
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 00:22
  • 签到天数: 529 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    1027

    回帖

    489

    积分

    初级

    积分
    489
    发表于 2024-3-14 16:07 | 显示全部楼层
    optiKal 发表于 2024-3-14 15:58
    大佬的意思是,把屏幕上的照度数据处理为投影仪光源的切趾文件,调整光源的光强角度分布,这样借助调节后 ...

    切趾是照度分布,不是强度,也就是你想要的逆向照度数据
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    23

    主题

    38

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2024-3-14 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-3-14 16:07
    切趾是照度分布,不是强度,也就是你想要的逆向照度数据

    请问投影屏幕的照度分布怎么会对应的上光源的照度分布呢?我把屏幕的照度分布倒数后做成切趾文件赋予光源上,并没有得到想要的结果。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    23

    主题

    38

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2024-3-14 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-3-14 16:07
    切趾是照度分布,不是强度,也就是你想要的逆向照度数据

    会了会了,感谢大佬
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-30 06:08 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表