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[求助] 光线追迹求交点算法

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-14 19:43
  • 签到天数: 150 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-3-9 11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助!请问有人了解 Zemax 在光线追迹的过程中,是如何计算光线与非球面的交点的?用什么算法实现的?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-17 01:02
  • 签到天数: 194 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-3-9 12:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Uank 于 2024-3-9 12:34 编辑

    你好,关于zemax光线追迹的问题应该是以Smith模型作为基础的延展,具体的应该可以在其创始人Kenneth E. Moore的论文中找到相关信息
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  • TA的每日心情

    2024-3-9 22:44
  • 签到天数: 2636 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    论坛忠实支持者

    发表于 2024-3-9 22:46 | 显示全部楼层
    迭代,十年前我干过
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  • TA的每日心情

    2024-5-15 09:45
  • 签到天数: 463 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-3-11 09:55 | 显示全部楼层
    多次迭代逼近,因为光线和非球面交点没有解析解,只能逼近,zemax用的是矢量法,理解起来有点难度,但对于算法来说会轻松很多。你看看zemax的自定义面型(UDS)里标准面的代码,论坛也有人讲过
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