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[求助] zemax中建模的矩形透镜与实物不符合如何修改?

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  • TA的每日心情

    2024-5-18 08:37
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-2-21 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.建模后默认的透镜外形为圆形


    2.修改面型为矩形但是与实物不一样

    3.实物外形为平面上的圆形非球面


    请问还需要修改什么参数呢?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-16 08:09
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    发表于 2024-2-22 08:24 | 显示全部楼层
    把实物分解成两个部分,一个圆形镜片一个矩形,空气间隔设为0就行
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-14 09:18
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    发表于 2024-2-22 09:20 | 显示全部楼层
    你把圆形面的净孔径改为实物圆形的那个孔径大小就可以了,机械孔径不变
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-17 09:16
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    发表于 2024-2-22 09:36 | 显示全部楼层
    在对应透镜的面lens data 里的aperture 里面选矩形aperture,然后写上矩形aperture的xy方向的半宽长,在layout里就可以看到矩形的镜子了
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-5-17 09:44
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    发表于 2024-2-22 10:24 | 显示全部楼层
    你这净口径0.3就好了吧,Y方向的延伸区给个0.2试一下
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  • TA的每日心情

    2024-5-18 08:37
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2024-2-23 10:05 | 显示全部楼层
    QKT 发表于 2024-2-22 09:36
    在对应透镜的面lens data 里的aperture 里面选矩形aperture,然后写上矩形aperture的xy方向的半宽长,在lay ...

    你好,我上面附图里就是按照这样设置的,透镜面是一整个大曲面,不是想要的圆形面。
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  • TA的每日心情

    2024-5-18 08:37
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     楼主| 发表于 2024-2-23 10:16 | 显示全部楼层
    一共八下 发表于 2024-2-22 09:20
    你把圆形面的净孔径改为实物圆形的那个孔径大小就可以了,机械孔径不变


    这个也不行,不能形成一个面。

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    2024-5-18 08:37
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     楼主| 发表于 2024-2-23 10:34 | 显示全部楼层
    xmarshal 发表于 2024-2-22 08:24
    把实物分解成两个部分,一个圆形镜片一个矩形,空气间隔设为0就行


    透镜的外形是对了,但是非球面的起始位置不对。

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     楼主| 发表于 2024-2-23 10:43 | 显示全部楼层
    jacklove9 发表于 2024-2-22 10:24
    你这净口径0.3就好了吧,Y方向的延伸区给个0.2试一下

    这个也不行
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-3-13 22:38
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    发表于 2024-2-23 12:44 | 显示全部楼层
    一共八下 发表于 2024-2-22 09:20
    你把圆形面的净孔径改为实物圆形的那个孔径大小就可以了,机械孔径不变

    这个是正解,调“净孔径”和“机械孔径”应该可以的。

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