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[求助] [已解决]远心镜头玻璃

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  • TA的每日心情
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    2024-4-30 16:38
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    发表于 2024-2-1 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 白云飞飞飞 于 2024-2-1 21:57 编辑

    如题,在CV上基于双高斯初始结构跑了一个双远心镜头,参数如下:
    像方NA=0.1,物高为15mm,放大率为-0.6,工作距离为65mm,后截距为25。


    首先人为控制某些参数,将双高斯跑出一个稳定点、看着像样的结构,然后全部放开跑再在前后各加入一块玻璃,到最后将模型玻璃替换为实体玻璃后优化接近衍射极限,该全过程大约花了30min(第一次用cv跑远心镜头)。但是最后看实体玻璃时全部为镧系类(lak和laf)玻璃,是因为这种类型玻璃的折射率高和色散低的缘故吗?还是有其他原因?附件是cv文件。

    最佳答案
    2024-2-27 09:35
    1.从成都光明玻璃网站给出的玻璃图可知,镧系玻璃玻璃的折射率范围从1.6-2.05这个区间分布,阿贝数在25-60,
    2.镧系玻璃的价格上来说从20-300不等,它的生产批次足够多,有足够多的选择
    3.从优化像差角度来说,为了将像差降低到一定的范围,镧系玻璃具有高折射率,对于镜头的像差优化收敛速度相对于普通低折射率镜头更具有优势,其次它的低阿贝数,有利于降低镜头设计过程中产生的色散,从而在一些镜头设计中,选用镧系玻璃可以有效减少镜片的数量,同时还能够保持较高的像质,因此,在很多高质量镜头中很多都选用镧系玻璃。

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    发表于 2024-2-2 08:50 | 显示全部楼层
    是的,因为高折高阿贝的材料,对消除像差有很好的效果,折射率越高,球差越小,阿贝数越高,色差越小。如果不人为的去控制合理的材料搭配,软件大多数时候,都会往这个方向去跑,效果也会比较好,但是这些材料一般都偏贵。远心我也没做过,不太好评价你这个镜头的难度,我很多时候在用双高斯变形结构的时候,光圈F2.0以上,材料还能自己搭配一下,基本上F2.0以下,大起来了,就没办法了,都会跑到那个方向去。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-2-2 08:51 | 显示全部楼层
    这个也可能和你的玻璃边界有关,如果你边界的材料,就是这几块,难度大了,也容易往这个方向去
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     楼主| 发表于 2024-2-2 09:12 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-2-2 08:51
    这个也可能和你的玻璃边界有关,如果你边界的材料,就是这几块,难度大了,也容易往这个方向去

    玻璃边界几乎涵盖全部了
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    发表于 2024-2-2 09:16 | 显示全部楼层
    白云飞飞飞 发表于 2024-2-2 09:12
    玻璃边界几乎涵盖全部了

    那很正常了,一般都会往这个方向跑的。你用ZEMAX会这样吗?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-2-2 09:23 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-2-2 09:16
    那很正常了,一般都会往这个方向跑的。你用ZEMAX会这样吗?

    用zemax跑了一个好像NA=0.08的,前后组各三片,锤到衍射极限时也是一半以上是
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    小白

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    发表于 2024-2-26 19:42 | 显示全部楼层
    CodeV和synopsis哪个方便找结构呀
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     楼主| 发表于 2024-2-26 19:49 | 显示全部楼层
    amateur 发表于 2024-2-26 19:42
    CodeV和synopsis哪个方便找结构呀

    用上非球面cv可能好一些,
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2024-2-27 09:35 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1.从成都光明玻璃网站给出的玻璃图可知,镧系玻璃玻璃的折射率范围从1.6-2.05这个区间分布,阿贝数在25-60,
    2.镧系玻璃的价格上来说从20-300不等,它的生产批次足够多,有足够多的选择
    3.从优化像差角度来说,为了将像差降低到一定的范围,镧系玻璃具有高折射率,对于镜头的像差优化收敛速度相对于普通低折射率镜头更具有优势,其次它的低阿贝数,有利于降低镜头设计过程中产生的色散,从而在一些镜头设计中,选用镧系玻璃可以有效减少镜片的数量,同时还能够保持较高的像质,因此,在很多高质量镜头中很多都选用镧系玻璃。
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