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楼主: Hanna512

[求助] VR虚像距问题

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  • TA的每日心情

    2024-4-29 09:09
  • 签到天数: 961 天

    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2024-1-31 21:26 | 显示全部楼层
    Hanna512 发表于 2024-1-31 17:08
    偏差了零点几毫米呢,感觉组装公差不会差这么多,请问光学设计的时候有啥需要特别注意物距的设置吗?

    要的  你物距是无穷远吗?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 10:00
  • 签到天数: 136 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-4-3 09:29 | 显示全部楼层
    你好,想请教一下,这个虚像距在zemax中是怎么看呢
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 15:35
  • 签到天数: 27 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-4-3 10:37 | 显示全部楼层
    弥散斑多大呢,弥散斑太大也会影响像距
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-29 10:30
  • 签到天数: 43 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2024-4-19 17:21 | 显示全部楼层
    之前有做过虚像距的检测设备,实际上在2m左右的距离下,设备本身的重复性和精度还是可以的,多数情况下,都是客户样品的一个组装的公差导致的,因为大多数厂商的一开始的样品都是手动去做的组装,都是按照机械位置去做的固定。
    还有一个就是测试虚像距的设备,针对于不同的屏幕画面,会有一些不同,之前在测试一些AR产品的时候,会有横向线对和纵向线对测试出来的虚像距差的比较远的情况,这个就得具体实际分析了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-29 08:58
  • 签到天数: 117 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-4-19 17:42 | 显示全部楼层
    调整后焦吧  看你的组装方式对后焦的影响
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