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[求助] 类似于这种曲面阵列的多重结构怎么设置啊

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-14 09:18
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    小白

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    发表于 2024-1-15 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    类似于这种各个子透镜都有各自的视场,然后各自的焦距也不同最终到达一个平面CCD,这种的多重结构怎么设置,怎么保证每个结构都有可追迹的光,

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2024-1-16 10:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 世界应该有光 于 2024-1-16 10:28 编辑

    就是多重结构里每个结构设置不同的偏心和倾斜量,多重结构编辑器里XFIE/YFIE设置不同视场,设置同时显示所有结构就行了
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     楼主| 发表于 2024-1-16 13:54 | 显示全部楼层
    世界应该有光 发表于 2024-1-16 10:24
    就是多重结构里每个结构设置不同的偏心和倾斜量,多重结构编辑器里XFIE/YFIE设置不同视场,设置同时显示所 ...

    这种情况怎么处理呢,就是偏心完以后,最终的像面不一致了,怎么保持他们的像面在同一位置

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    发表于 2024-1-16 15:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 世界应该有光 于 2024-1-16 15:21 编辑
    苦瓜 发表于 2024-1-16 13:54
    这种情况怎么处理呢,就是偏心完以后,最终的像面不一致了,怎么保持他们的像面在同一位置

    根据三角关系计算下倾斜后的像距改变量去补偿它,让红色圈里的线段长度相等可以用tthi读取像距

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