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[交流] 镜头在径向视场下优化完后,将视场改为矩形,成像质量下降

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 09:26
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    发表于 2023-12-15 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 投影界菜鸟 于 2023-12-15 14:09 编辑

    最近优化一个成像镜头,根据芯片尺寸5.184mm×2.916mm设置了市场尺寸,并进行了优化.

    但是我尝试按着芯片矩形尺寸来设置视场时,成像质量变差。

    问题:开始设置的径向视场是旋转对称的,将视场改成芯片实际尺寸后,按理说芯片尺寸只要在旋转对称范围内,成像质量不会有太大变化啊?

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-12-15 15:45 | 显示全部楼层
    设置矩形视场的话归一化那里应该选择矩形,我认为MTF是个综合评价的值,视场改变了,综合值应该也会变,而且径向视场的话它水平竖直的视场角大小一样,矩形视场的话水平竖直视场角不同,结果应该就是不一样。以上就是我的观点。

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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2023-12-15 17:00 | 显示全部楼层
    我上面的配图有点乱,在排版时没弄好,在径向视场时,MTF优化的很好,设置成矩形后,MTF变差了
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2023-12-15 17:12 | 显示全部楼层
    fafafafa 发表于 2023-12-15 15:45
    设置矩形视场的话归一化那里应该选择矩形,我认为MTF是个综合评价的值,视场改变了,综合值应该也会变,而 ...

    是不是我从刚开始设计时就采用矩形的比较好?不过以前设计时都是用的径向,设计完后将像改成矩形的,径向的最大视场会比矩形最大视场稍微大一些,这样对成像质量没有影响。只是这一次出现了问题,我总感觉我优化时操作数设置的有问题。而且我感觉您第二句话说的很有道理,跟角度有关系,但是我目前还是没有完全理解。
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-12-15 19:20 | 显示全部楼层
    方便的话你可以把文件传上来看看,应该不会有这么大差距
    个人觉得应该不是矩形和径向的原因






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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2023-12-16 09:57 | 显示全部楼层
    你设置矩形视场之后,评价函数操作数的HXHY都要用上,都要做对应归一化调整,不能只是HY 1了
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     楼主| 发表于 2023-12-16 13:29 | 显示全部楼层
    有生之年 发表于 2023-12-16 09:57
    你设置矩形视场之后,评价函数操作数的HXHY都要用上,都要做对应归一化调整,不能只是HY 1了

    是不是设置成这样,我刷新后光斑变化不大。

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     楼主| 发表于 2023-12-16 13:55 | 显示全部楼层
    maturer 发表于 2023-12-15 19:20
    方便的话你可以把文件传上来看看,应该不会有这么大差距
    个人觉得应该不是矩形和径向的原因

    您帮忙看一下

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    发表于 2023-12-18 10:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 有生之年 于 2023-12-18 11:01 编辑
    投影界菜鸟 发表于 2023-12-16 13:29
    是不是设置成这样,我刷新后光斑变化不大。

    你的TRAY 没有HY HX项,PXPY都是0就好了吧,其他跟视场相关的看附图吧,就是说要注意归一化视场1的话水平像高和垂直像高跟芯片的对不上

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    发表于 2023-12-18 12:19 | 显示全部楼层




    你把这几个取消了看看?或者把口径全固定,你视场改了这个就跟着变了啊。

    我就说咋会有这么大差距

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