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[求助] 小白求助,优化非球面时部分光线无法进入透镜

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-21 08:02
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    小白

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    发表于 2023-11-29 19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    貌似是因为视场较大,但是这是要求的视场,求问怎么解决这个问题?

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-11-29 20:01 | 显示全部楼层
    控制一下入射的SLOPE角度
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-21 08:02
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2023-11-29 20:10 | 显示全部楼层
    kkknight 发表于 2023-11-29 20:01
    控制一下入射的SLOPE角度

    不好意思,我不太懂,您是指修改视场的角度吗,可是这个视场大小是设计要求。
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  • TA的每日心情

    2024-5-14 20:15
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-29 21:38 | 显示全部楼层
    可以控制邊緣光線角度吧,最大視場主光線有進去代表光線進得去,就是那個光線錐角能多大而已,控制一下就好
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2023-11-30 08:53 | 显示全部楼层
    你把透镜的孔径放开
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  • TA的每日心情

    2024-5-15 09:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-11-30 09:39 | 显示全部楼层
    看着像pancake,光线没过去是因为那部分镜片不是有效径了,前期设计不要限制口径,或者看看代表同一个镜片的那几面里哪个口径最大,让小的跟随大的(前提是大口径的那个面必须是先经过光线的)
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-11-30 13:37 | 显示全部楼层
    哦i浩 发表于 2023-11-29 20:10
    不好意思,我不太懂,您是指修改视场的角度吗,可是这个视场大小是设计要求。

    不是视场 是那个边缘光线入射到镜片表面的光线角度 通过调整镜片形状来解决
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-6 17:15
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-11-30 20:21 | 显示全部楼层
    孔径放开,能过去就渐晕。放开也过不去就是设计有问题,点一下优化试试有没有报错
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-15 09:38
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-12-1 10:14 | 显示全部楼层
    最后一个透镜的厚度都变负数了吧?系统现在是有问题的,最好上传文件,这样很难帮到你
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-1-12 13:33
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2023-12-3 20:19 | 显示全部楼层
    或许可以打开光线瞄准?

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