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[求助] codev 如何设置面型最大高度约束

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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-12-30 16:05
  • 签到天数: 77 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-11-28 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们,小弟现在在设计自由曲面,想约束一下这个面上最高的高度,就是图里蓝线的距离,由于这个距离不在轴上,在迭代过程中最高点的位置也会变化,有什么指令可以约束这个距离吗?
    尝试用的Z pole of surface(zsc),算出来总是轴上那个点,难道pole指的就是轴上这个顶点吗?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-28 09:19
  • 签到天数: 715 天

    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2023-11-28 14:59 | 显示全部楼层
    你想约束的是这个面的口径吧。可以用图1的方式约束这个面的口径,或者用图2的方式约束边缘光线在这个面上的高度,你图中给的是xz视图,则对应控制x坐标。如果是yz视图,则是控制y坐标。z是沿光轴的坐标。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-1 16:26
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-11-28 16:26 | 显示全部楼层
    使用SAGF函数,整个口径中多取一些点。非球面优化建议使用优化宏,会方便很多。
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