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[求助] [已解决]光线追迹的x坐标显示问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-26 10:04
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-10-8 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wssxwgln 于 2023-10-8 14:56 编辑

    coedv轴外点光线追迹的x坐标都为0,怎么设置显示x坐标



    最佳答案
    2023-10-8 15:53
    原因:你只设定了归一化视场(0.5,0.5),孔径仍然是(0,0),等于说是在子午面即YZ平面进行追迹,X坐标当然一直是0
    解决办法:设置X非0的归一化孔径追迹就会有X坐标了

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    点评

    把标题修改的好一些  发表于 2023-10-8 14:54
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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    2024-4-29 11:10
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    发表于 2023-10-8 15:53 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    原因:你只设定了归一化视场(0.5,0.5),孔径仍然是(0,0),等于说是在子午面即YZ平面进行追迹,X坐标当然一直是0
    解决办法:设置X非0的归一化孔径追迹就会有X坐标了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-10-8 16:44 | 显示全部楼层
    xsz 发表于 2023-10-8 15:53
    原因:你只设定了归一化视场(0.5,0.5),孔径仍然是(0,0),等于说是在子午面即YZ平面进行追迹,X坐标当然一 ...

    怎么追击非子午面的主光线坐标,像zemax这样:

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