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[求助] 序列模式转非序列模式后成像光线大大减少

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  • TA的每日心情
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    2023-9-11 10:12
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    发表于 2023-9-5 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是一个近红外广角镜头的专利,全视场角最大为130度,在序列模式下,针对10.5mm高的物体,物距0.3m,成像质量较好,如图所示;
    将上述镜头转换为非序列模式,并在镜头前放置10.5mm×10.5mm×0.2mm的矩形体,矩形体前放置发散角为40度的LED光源,物距0.3m不变,进行光线追迹,像面上无光线,如图;
    减小物距到50mm,有少量光线通过但被系统孔径光阑阻挡,如图;
    更换其他光源后效果差不多,请问为什么会这样呢?附件中有文件。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-9-5 18:54 | 显示全部楼层
    光线数太少了,放到近处如果没问题那就没问题,距离太远没几根光线进去,增加光线数,layout只是示意,追迹完看探测器上数据正不正常就行
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     楼主| 发表于 2023-9-5 20:07 | 显示全部楼层
    Savitar 发表于 2023-9-5 18:54
    光线数太少了,放到近处如果没问题那就没问题,距离太远没几根光线进去,增加光线数,layout只是示意,追迹 ...

    好的,谢谢您!
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     楼主| 发表于 2023-9-6 16:30 | 显示全部楼层
    有没有老师可以解答一下啊?好人一生平安
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     楼主| 发表于 2023-9-6 20:07 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-9-7 18:53 | 显示全部楼层
    光源发散角度明显不对,你对比一下序列和非序列就知道了。
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     楼主| 发表于 2023-9-11 10:50 | 显示全部楼层
    汉堡炸鸡腿 发表于 2023-9-7 18:53
    光源发散角度明显不对,你对比一下序列和非序列就知道了。

    谢谢您的回答,光源发散角确实不对,因此我修改光源为DLL光源,这个光源发出的光以朗博分布充满第一个镜片口径,但是最后的成像仍然是部分光参与,不能够完整成像。

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    2024-4-30 13:13
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    发表于 2023-9-11 11:01 | 显示全部楼层
    成东青 发表于 2023-9-11 10:50
    谢谢您的回答,光源发散角确实不对,因此我修改光源为DLL光源,这个光源发出的光以朗博分布充满第一个镜 ...

    你直接把最初的矩形体发光角度改小不行么
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     楼主| 发表于 2023-9-12 20:14 | 显示全部楼层
    汉堡炸鸡腿 发表于 2023-9-11 11:01
    你直接把最初的矩形体发光角度改小不行么

    我找到答案了,是让光线充满入瞳,能完整成像,不过不太清晰
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