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[求助] [已解决]LT 空间亮度计收不到光线,没有数值,试了好多版本的LT

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-29 23:10
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-9-1 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    翻了论坛所有关于空间亮度计的帖子和资料,研究了好久都没有找到问题点在哪里!

    模型是8.4 做的,stp档案导入的模型;尝试了加大光线数量,更换了8.4;8.5;8.6;9.0 这几个版本的软体去计算,空间亮度计还是收不到数值。。。

    设置的照度计到时比较正常,所以我也不知道是设置问题,还是软件问题了,请求各位高手支援









    最佳答案
    2023-9-12 21:12
    本帖最后由 hy572846572 于 2023-9-13 09:27 编辑

    看这个光线图应该是一个发散的光而不是方向性的光线。那么根据lighttools帮助文档中的说明,应该使用固定孔径而不是扫描孔径。如上图扫描孔径常用于平行光或者近似平行光,光线不发生发散或者汇聚。




    而汇聚或发散光线常用固定孔径,类似成像亮度计、照相机或人眼这类。
    事实也是如此:




    为了节省时间,使用了50000000光线进行光线追迹,模拟了距离出光面5mm位置处亮度计(人眼)探测到表面区域的亮度。如有不对欢迎指正。


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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2023-9-1 20:11 | 显示全部楼层
    正向模拟,反向模拟,混合模拟,我都试了一遍。。。。空间亮度计就是收不到光线,太诡异了
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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2023-9-3 15:11 | 显示全部楼层
    顶一下,求大神搭把手
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-9-5 20:04 | 显示全部楼层

    切换成单元格区域是有数值的,加大光线数量,降低相对光线阈值,试试看

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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2023-9-6 22:01 | 显示全部楼层
    optzmx403 发表于 2023-9-5 20:04
    切换成单元格区域是有数值的,加大光线数量,降低相对光线阈值,试试看

    单元格区域是指网格自身的面积吧,所以这里肯定会有数值啊。。。。
    Cell Area shows the surface area of the bins. For illuminance and other spatial meshes, the Cell Area is the surface area covered by the bin, including the effect of the aperture. For intensity and other angular meshes, the Cell Area is the solid angle.



    看亮度要看第一个“单元格值”吧
    •
    Cell Value is the value computed for the bin using ray data and bin area/solid angle (e.g., illuminance or irradiance for an illuminance mesh, intensity for an intensity mesh, luminance or radiance for a luminance mesh). Depending on the surface and mapping type, the position is given in:


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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-9-8 16:14 | 显示全部楼层
    看了下模型感觉没有问题,可能还是光线不足。我把亮度计的半锥角改大了是有信号的(可能垂直于表面出射的光线很少)。或者把亮度计改为固定孔径模式也是有信号的。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-29 16:44
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    发表于 2023-9-12 21:12 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 hy572846572 于 2023-9-13 09:27 编辑

    看这个光线图应该是一个发散的光而不是方向性的光线。那么根据lighttools帮助文档中的说明,应该使用固定孔径而不是扫描孔径。如上图扫描孔径常用于平行光或者近似平行光,光线不发生发散或者汇聚。




    而汇聚或发散光线常用固定孔径,类似成像亮度计、照相机或人眼这类。
    事实也是如此:




    为了节省时间,使用了50000000光线进行光线追迹,模拟了距离出光面5mm位置处亮度计(人眼)探测到表面区域的亮度。如有不对欢迎指正。


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    发表于 2024-3-5 10:27 | 显示全部楼层
    hy572846572 发表于 2023-9-12 21:12
    看这个光线图应该是一个发散的光而不是方向性的光线。那么根据lighttools帮助文档中的说明,应该使用固定孔 ...

    大佬,请教一下,如果我想模拟人眼在距离15mm的位置直视灯具看到的亮度是否均匀,应该怎么设置亮度计的参数呢?
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    发表于 2024-3-6 08:53 | 显示全部楼层
    happychenwen 发表于 2024-3-5 10:27
    大佬,请教一下,如果我想模拟人眼在距离15mm的位置直视灯具看到的亮度是否均匀,应该怎么设置亮度计的参 ...

    如果模拟人眼观看到的效果,应该将孔径设置为人眼瞳孔直径2-4mm,网格孔径设置为2*tan(1/(0.618-0.13/d))*L大小;d为瞳孔直径,L为距离灯具的距离。
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    发表于 2024-3-6 13:36 | 显示全部楼层
    hy572846572 发表于 2024-3-6 08:53
    如果模拟人眼观看到的效果,应该将孔径设置为人眼瞳孔直径2-4mm,网格孔径设置为2*tan(1/(0.618-0.13/d)) ...

    明白了,感谢前辈不吝赐教
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