吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
楼主: dreamMXD

AR光学设计中光机与波导出瞳匹配问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-27 13:10
  • 签到天数: 590 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    133

    回帖

    37

    积分

    新手

    积分
    37
    发表于 2024-1-11 17:23 | 显示全部楼层
    dreamMXD 发表于 2024-1-11 16:54
    好像有点理解了,我给您说下,您看下有没有理解错误哈,前提条件:40°FOV,4:3显示屏,x向扩瞳,y向放大 ...

    基本差不多,后面慢慢细化就好了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    143

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-1-11 18:55 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-1-11 17:23
    基本差不多,后面慢慢细化就好了。

    太棒了,我试下优化看结果怎么样,另外还想请教下您,在优化的时候扩瞳方向需要给很多像差的优化权重吗?就是对应长边的那个小口径方向的结构
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-27 13:10
  • 签到天数: 590 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    133

    回帖

    37

    积分

    新手

    积分
    37
    发表于 2024-1-12 09:30 | 显示全部楼层
    dreamMXD 发表于 2024-1-11 18:55
    太棒了,我试下优化看结果怎么样,另外还想请教下您,在优化的时候扩瞳方向需要给很多像差的优化权重吗? ...

    没必要加,评价函数前期尽量精简,只加必要的控制和默认函数,权重默认或1即可。架构稳定后一边优化一边调整评价函数。整个优化流程下来评价函数都应该是精炼的。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    143

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-1-12 10:17 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-1-12 09:30
    没必要加,评价函数前期尽量精简,只加必要的控制和默认函数,权重默认或1即可。架构稳定后一边优化一边 ...

    我优化的时候一般是先设定厚度约束,边缘约束,厚薄比约束,然后优化中加RSRE压spot,但是总是会发现得不到好的结果,操作数就越加越多,现在6个结构,操作数已经要700多行了,就很困惑像您在优化的时候,一般会以什么约束条件开始呢?碰见性能总是出不来的情况,是直接换架构吗,还是说会上像差操作数来优化呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-27 13:10
  • 签到天数: 590 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    133

    回帖

    37

    积分

    新手

    积分
    37
    发表于 2024-1-12 11:39 | 显示全部楼层
    dreamMXD 发表于 2024-1-12 10:17
    我优化的时候一般是先设定厚度约束,边缘约束,厚薄比约束,然后优化中加RSRE压spot,但是总是会发现得不 ...

    前期只加优化向导的默认操作数;规格要求的,像高畸变总长等控制;不用加太多花里胡巧的操作数。
    上全局和锤,镜片形状奇怪,光路不顺就手动改。
    MTF曲线一直趴地直接换;
    后面再针对性上操作数。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    143

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-1-17 17:02 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-1-12 11:39
    前期只加优化向导的默认操作数;规格要求的,像高畸变总长等控制;不用加太多花里胡巧的操作数。
    上全局 ...

    大佬,试着优化了一下,现在经过波导后对角区域可以正常显示了,有个疑问是对角要优化到什么程度呢?我的对角MTf优化到>0.1的标准就很难再提升了,另外感觉加完偏心之后相对照度怪怪的,是不是对角区域只要确保像高匹配就好了?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-27 13:10
  • 签到天数: 590 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    133

    回帖

    37

    积分

    新手

    积分
    37
    发表于 2024-1-17 17:18 | 显示全部楼层
    dreamMXD 发表于 2024-1-17 17:02
    大佬,试着优化了一下,现在经过波导后对角区域可以正常显示了,有个疑问是对角要优化到什么程度呢?我的 ...

    规格需要多接触客户需求、竞品信息,慢慢就心里有数。
    如果架构和市面竞品差不多,跑成什么样就什么样了,不用太纠结MTF要跑到多少,现在估计也够用。可以对比竞品专利中的MTF。
    相对照度因为计算方式的原因会奇怪,看图面中的像面光线接收角没异常,非序列模拟没问题就行。
    对角区域还要注意畸变,可以用畸变定义用操作数算出来。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    143

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-1-17 17:30 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-1-17 17:18
    规格需要多接触客户需求、竞品信息,慢慢就心里有数。
    如果架构和市面竞品差不多,跑成什么样就什么样了 ...

    好嘞,对角的畸变确实很大,而且很难压小,主要现在用的片数很少,而且优化过程中发现一直受像散和场曲的影响,不知道您在优化过程中有没有碰见过子午和弧矢差别大的情况呢?有没有啥解决思路嘞?我之前是利用zemax自带的场曲操作数来进行三波长和全视场的约束,但是发现作用一般,并且会导致其他像差增大,后来用组合操作数尝试优化还是没有特别好的改善
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-27 13:10
  • 签到天数: 590 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    133

    回帖

    37

    积分

    新手

    积分
    37
    发表于 2024-1-17 17:54 | 显示全部楼层
    dreamMXD 发表于 2024-1-17 17:30
    好嘞,对角的畸变确实很大,而且很难压小,主要现在用的片数很少,而且优化过程中发现一直受像散和场曲的 ...

    控制像差是为了寻求突破局部最小值,突破不了就没必要强拉了,常用的办法不行就只能加镜片了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-30 15:43
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    26

    主题

    143

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-1-19 11:41 | 显示全部楼层
    yxj123456 发表于 2024-1-17 17:54
    控制像差是为了寻求突破局部最小值,突破不了就没必要强拉了,常用的办法不行就只能加镜片了。

    完蛋了大佬,现在全都优化好了,但是发现好像材料不对,像H-LAK52这种材料是不没办法做非球啊,这种咋办
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-8 07:06 , Processed in 0.109375 second(s), 20 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表