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[求助] Tracepro整灯照明模拟,照度图分析

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-14 08:44
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    发表于 2023-8-22 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
       灯具因为有一块要接电源线影响了光源分布,实际样品最终效果边缘一处有明显暗斑。
    尝试使用tracepro进行模拟,扩散板用的PC材料,反光杯用的80镜面反射,照度图如图,感觉没有明显黑斑啊,该怎么分析呢。



    这样模拟灯具中的LED光源,我是直接简化立方体加表面光源,对结果影响大吗,新手上手好难啊,求救。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-8-22 15:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hello_camel 于 2023-8-22 15:36 编辑

    1、你可以将图示色彩由Color (rainbow) on black改为黑底灰阶显示、勾选平滑化和梯度显示,像素数目看情况修改,基本就可以和面罩实物效果比较接近了,一般在模拟出现的这个暗圈问题会在实物中放大,看你这个模拟的均匀度的确不太够,调一下灯珠排布或者反光杯面型吧。当然你可以在辐照度分析图勾选剖面曲线进行辅助分析。
    2、简化立方体加表面光源,在设置正确的情况下可以有一个理想状态下的仿真结果,导入实测光源数据可以有更精确的模拟结果,进而在模拟阶段规避问题,你可以到灯珠厂的官网下载ray文件,如三星半导体。
    附:https://led.samsung.com/
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-8-23 09:52 | 显示全部楼层
    hello_camel 发表于 2023-8-22 15:29
    1、你可以将图示色彩由Color (rainbow) on black改为黑底灰阶显示、勾选平滑化和梯度显示,像素数目看情况 ...

    下面是模拟和实物图,只是看图的话感觉对不上啊,实际灯具有个明显黑斑,模拟出来的看不出来

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-8-24 09:12 | 显示全部楼层
    3w3 发表于 2023-8-23 09:52
    下面是模拟和实物图,只是看图的话感觉对不上啊,实际灯具有个明显黑斑,模拟出来的看不出来

    这个是之前做的一个吸顶灯案子,你参考一下均匀度。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-8-24 10:34 | 显示全部楼层
    hello_camel 发表于 2023-8-24 09:12
    这个是之前做的一个吸顶灯案子,你参考一下均匀度。

    你这吸顶灯面罩的参数怎么设置啊?实测出来的吗?
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     楼主| 发表于 2023-8-28 08:51 | 显示全部楼层
    hello_camel 发表于 2023-8-24 09:12
    这个是之前做的一个吸顶灯案子,你参考一下均匀度。

    请问接受面的距离有最佳的设置啥的吗,比如距离大小之类的参数,我设置接受面都有点随意
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    发表于 2023-8-31 17:12 | 显示全部楼层
    3w3 发表于 2023-8-23 09:52
    下面是模拟和实物图,只是看图的话感觉对不上啊,实际灯具有个明显黑斑,模拟出来的看不出来

    模拟与打样不一致的话,首先分析打样的暗斑是哪里出来的?是否是电源线影响光源排布或者影响光线传播?

    另外测一下表面照度分布,看比较亮的中间区域及暗的边缘区域分别是多少,对比看跟模拟能否对应上,看你模拟其实边缘是一个暗环~

    分析明白差异的原因,才能针对性调整模型设置~
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