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[求助] [已解决]SPEOS里面半反半透属性如何设置

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 07:58
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-8-14 16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小弟目前想在speos里面模拟无限镜的效果,但是试了很多次都无法模拟出那种贴了半反半透膜的效果,请教下论坛的各位大神这个该怎么设置他的属性
    最佳答案
    2023-8-14 19:36
    可以使用简单散射面属性进行自定义编辑,也就是自己编一个面属性,设置为50%透射,50%反射,就可以了,再赋予透明材料的面上。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-17 10:21
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    小白

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    发表于 2023-8-14 19:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    可以使用简单散射面属性进行自定义编辑,也就是自己编一个面属性,设置为50%透射,50%反射,就可以了,再赋予透明材料的面上。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-9 22:30
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    发表于 2023-8-18 01:48 来自手机 | 显示全部楼层
    是广汽gs8的隧道灯吗?
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 07:58
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     楼主| 发表于 2023-8-18 09:47 | 显示全部楼层
    hyqfxlt 发表于 2023-8-18 01:48
    是广汽gs8的隧道灯吗?

    就是想要那种类似的效果,实物能做出来,但是模拟不知道怎么设置材料
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 07:58
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     楼主| 发表于 2023-8-18 09:47 | 显示全部楼层
    光迹冷影 发表于 2023-8-14 19:36
    可以使用简单散射面属性进行自定义编辑,也就是自己编一个面属性,设置为50%透射,50%反射,就可以了,再赋 ...

    谢谢老哥,最近几天都在外面,等我回去了验证看行不行
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-29 07:58
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     楼主| 发表于 2023-8-24 10:00 | 显示全部楼层
    光迹冷影 发表于 2023-8-14 19:36
    可以使用简单散射面属性进行自定义编辑,也就是自己编一个面属性,设置为50%透射,50%反射,就可以了,再赋 ...

    我按照这样编辑一个面属性后,赋在亚克力板的一面,但是仿真的结果并没有那种无限镜的效果,请问是哪里不对么
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  • TA的每日心情

    2024-5-3 16:59
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-10-24 15:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 陈生 于 2023-10-24 16:43 编辑
    光迹冷影 发表于 2023-8-14 19:36
    可以使用简单散射面属性进行自定义编辑,也就是自己编一个面属性,设置为50%透射,50%反射,就可以了,再赋 ...

    透射和反射设定了,其他参数设定还是参考BSDF的么?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-10 09:20
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    小白

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    发表于 2023-10-31 09:28 | 显示全部楼层
    这个方法好,学到了
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