吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 890|回复: 8

[求助] 大视场离轴三反设计求助

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-7-25 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
           新手小白提问,想求助一下各位光学大佬,我想设计一个20°x20°视场,100mm焦距左右的离轴三反式镜头,畸变要求<0.5%。        我初始结构选用了一个9°视场离轴,次镜是光阑的的离轴三反,但是这个镜头的设计角度很小,后面我一直优化不下来,用的是ZEMAX,优化过程没有使用宏程序,因为不太会用。
             想问下各位大佬有没有什么建议,比如优化过程中要注意的问题,优化思路之类的。
              我现在最迷茫的一点是不知道是否因所选的初始机构不对导致优化不下来,如果是这样的话那我就等于做了无用功。虽然知道正常步骤应该先做一些计算确定半径和距离等同轴三反的初始结构,但是因为时间问题,还是希望能找到一些合适的初始结构去优化。

           希望可以得到大佬们的帮助和提点
    附图是选用的初始结构。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-12 09:19
  • 签到天数: 987 天

    [LV.10]以坛为家III

    16

    主题

    266

    回帖

    49

    积分

    新手

    积分
    49
    发表于 2023-7-25 20:25 | 显示全部楼层
    社区有人发过离轴三反的初始计算程序,
    然后也可以看一下codeV里面的离轴三反的实例,重要的就是控制光线的走向。希望你顺利
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-10 14:48
  • 签到天数: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    40

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-7-25 21:10 | 显示全部楼层
    初始系统的视场角太小了,最好能够找到一个视场角比要求更大的或者相近的,然后缩放得到初始系统。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-12 15:27
  • 签到天数: 483 天

    [LV.9]以坛为家II

    18

    主题

    713

    回帖

    100

    积分

    入门

    积分
    100
    发表于 2023-7-25 23:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Decade 于 2023-7-25 23:05 编辑

    优化时候可以用组合操作数去控制主镜和次镜边缘的距离,但是会很复杂(很久之前跑过用了大几十行操作数),后来用宏优化起来会快很多,而且不容易出错
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-7-26 09:12 | 显示全部楼层
    ZZZGX 发表于 2023-7-25 21:10
    初始系统的视场角太小了,最好能够找到一个视场角比要求更大的或者相近的,然后缩放得到初始系统。

    是的,我就是想找一个大视场角的初始结构,但是没找到
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-7-26 09:14 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-7-25 23:03
    优化时候可以用组合操作数去控制主镜和次镜边缘的距离,但是会很复杂(很久之前跑过用了大几十行操作数),后 ...

    我还没研究过宏函数,唉
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-7-26 09:17 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2023-7-25 20:25
    社区有人发过离轴三反的初始计算程序,
    然后也可以看一下codeV里面的离轴三反的实例,重要的就是控制光线 ...

    谢谢您,我现在就是不太会用操作数控制光线走向,还不会写宏,就很尴尬哈哈哈
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-12 15:27
  • 签到天数: 483 天

    [LV.9]以坛为家II

    18

    主题

    713

    回帖

    100

    积分

    入门

    积分
    100
    发表于 2023-7-26 14:22 | 显示全部楼层
    萝卜头521 发表于 2023-7-26 09:17
    谢谢您,我现在就是不太会用操作数控制光线走向,还不会写宏,就很尴尬哈哈哈

    zemax和codev的宏入门不难的,多看看手册,zemax的有中文的资料可以看
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-7-27 09:29 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-7-26 14:22
    zemax和codev的宏入门不难的,多看看手册,zemax的有中文的资料可以看

    好的,谢谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-13 02:00 , Processed in 0.109375 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表