吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 4082|回复: 1

[光学基础知识&概念] zemax技术问题分享

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-6 14:48
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    1

    主题

    7

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2016-12-14 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ZEMAX学习指南:技术问题  ^f4s"T  
    问题1: 如何将一均匀出光之点光源改为具有高斯能量分布之点光源?<^5Z:n!q  
    解答:|}Nn!Sj>#;  
    您需在System->General的Aperture标签中,在Apodization Type的下拉式选单中,选择Gaussian,而Apodization Factor为定义高斯的能量衰减因子。h7lDHIQf  
    一般可依您的需求设1~4之间,不建议设罝大于4的值,因为这会造成采样的光线数太少而无法计算出有意义的结果,您可参考Samples\Sequential\Interconnects\Ballcoupling.ZMX的ZEMAX例子档。f'EuY17w  
    $QN"w L||  
    问题 2:如何将点光源更改为面光源(直径0.02mm之面光源)?L.*M&Ry  
    解答:K8GP@yD]M  
    您需在System->General的Aperture标签中,在ApertureType的下拉式选单中,将Object Space NA改为Entrance Pupil Diameter,并在ApertureValue的栏中键入0.02,最后还需将OBJ的Thickness改为Infinity,表示光源为无穷远的平行光入射。3TeY%5iVt  
    <lx+/o  
    问题 3:如果我想改变NA,那我需要改变那些设置?jaII r06  
    解答: C zs8!S  
    您要检查NA值(=n × sinθ)和您现在用的Laser 的偏角是否匹配,然后你在General中的Aperture Value 键入您计算的数值。如果您的光线正常通过镜头,你不需要改变其它设置。%)zodf  
    ?PeJlpYzV  
    问题 4:为何ZEMAX有时在Layout中所绘出的光线好像不正确;例如光线没有打到孔径光栏(Aperture Stop)? cQCSe,$ W  
    解答:5F)C         jQ  
    大部分光线没有打到光栏或者光线追迹怪异的原因,是由于光栏表面设在CoordinateBreak的表面之后。所以您必须避免将光栏设在Coordinate Break的表面之后。您可试着在Coordinate Break的表面之前插入一个哑表面,并将光栏设在此哑表面上。此外ZEMAX默认的Ray Aiming模式为「Off」,意指光线会往物方Z轴上的近轴入瞳追迹。假如您的系统有设罝一个实际的光栏,您可以试着在System->General的对话框中,选择Ray Aiming模式为「On」。 .sha&  
    wh$sn:J  
    问题 5:在ZEMAX中,可以在OBJ的表面上键入半高值(Semi-Diameter)吗? h7G"G"  
    解答:e$<0 7Oc  
    ZEMAX是以场点定义的对话框来设罝物体高度。所以要键入特定的物高,需在System->Fields的对话框中做设罝。所以虽然ZEMAX可以在OBJ的表面上键入半高值,但并不这样使用。JVvs-bK5  
    I&#| w"/"U  
    问题 6:
    在ZEMAX中,请问为何红外线波段材料,如SILICON、GERMANIUM,在Glass Catalog中为何没有显示Index值?  LO9=xGj.  
    解答: q/4J.j L  
    这是因为ZEMAX在GlassCatalog中所显示出的Index Nd,Abbe Vd是参考d光(0.587 microns)以做为参考值,而红外线波段材料通常不包括此波段,故不会显示出Nd,Vd值。?PuBa`zDE  
    您可在LDE中的Glass栏键入红外线波段的材料名称,然后按下Ctrl+Z,此时ZEMAX会根据此材料所使用的方程式和您目前使用的波长来帮您换算出Nd值。(设罝所需的波段、键入所需的材料(SILICON)、在Glass栏上按下Ctrl+Z,换算出Nd值、根据Glass Catalogs推算)1gL2ia  
    来了就好
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-6-6 20:45
  • 签到天数: 228 天

    [LV.7]常住居民III

    7

    主题

    116

    回帖

    110

    积分

    入门

    积分
    110

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-12-14 22:27 | 显示全部楼层
    请问在成像优化过程中,为了提高mtf曲线,在评价函数编辑器加入MTFA操作数的同时为何要去掉默认评价函数产生的OPDX操作数呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-22 07:13 , Processed in 0.109375 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表