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[求助] Lighttools坐标变换

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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-12-13 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助:请问下导入的3D结构,坐标原点与LT原点不重新,怎样使其重合?自己试着设置局部坐标,但是设置好之后没法去掉LT自带的坐标,怎样才能把局部坐标改为全局坐标?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-12-14 08:51 | 显示全部楼层
    先用UCS附着结构表面  再修改-编辑-沿该对象对齐 可以转换到原点
    栋哥狠起来连服务器都不放过,你们看看服务器现在多卡啊~~
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     楼主| 发表于 2016-12-14 15:27 | 显示全部楼层
    3027645296 发表于 2016-12-14 08:51
    先用UCS附着结构表面  再修改-编辑-沿该对象对齐 可以转换到原点

    有附着,再贴切,UCS坐标为0,0,0,但点应用就会直接为全局坐标的原点
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-12-14 22:04 | 显示全部楼层
    potter 发表于 2016-12-14 15:27
    有附着,再贴切,UCS坐标为0,0,0,但点应用就会直接为全局坐标的原点

    可能我对你的问题理解有差
    LT导入几何体的后 我一般不动 体 的坐标  
    只建立参照物来转换位置
    栋哥狠起来连服务器都不放过,你们看看服务器现在多卡啊~~
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     楼主| 发表于 2016-12-15 11:39 | 显示全部楼层
    3027645296 发表于 2016-12-14 22:04
    可能我对你的问题理解有差
    LT导入几何体的后 我一般不动 体 的坐标  
    只建立参照物来转换位置

    如图,导入这样的,想通过坐标变换直接调整过去,把局部坐标变为全局坐标,把全局坐标去掉。注:不是把物件坐标改动到原点去。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-12-15 21:22 | 显示全部楼层
    我一般在3D软件里让全局坐标与局部坐标重合之后再导入,这样就不会出问题
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    发表于 2016-12-16 11:33 | 显示全部楼层
    potter 发表于 2016-12-15 11:39
    如图,导入这样的,想通过坐标变换直接调整过去,把局部坐标变为全局坐标,把全局坐标去掉。注:不是把物 ...

    你的意思是保持全局坐标系不变  将局部坐标系重合到全局坐标系嘛?
    栋哥狠起来连服务器都不放过,你们看看服务器现在多卡啊~~
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     楼主| 发表于 2016-12-16 17:51 | 显示全部楼层
    3027645296 发表于 2016-12-16 11:33
    你的意思是保持全局坐标系不变  将局部坐标系重合到全局坐标系嘛?

    图上现在有局部和全局坐标了,接下来怎么把全局坐标清除掉不显示,或者说把局部坐标设置为全局,全局变为局部,这样我点做全局坐标就会变成显示在贴切结构件上的(现在的)局部坐标
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     楼主| 发表于 2016-12-16 17:52 | 显示全部楼层
    zoubois 发表于 2016-12-15 21:22
    我一般在3D软件里让全局坐标与局部坐标重合之后再导入,这样就不会出问题

    哦哦,这也是可以的,我想知道在LT里面怎么实现两个的替换
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    发表于 2016-12-19 08:05 | 显示全部楼层
    potter 发表于 2016-12-16 17:52
    哦哦,这也是可以的,我想知道在LT里面怎么实现两个的替换

    不就是将产品变换到全局原点么!就是我说的方法
    栋哥狠起来连服务器都不放过,你们看看服务器现在多卡啊~~
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