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[求助] CODEV如何不让0视场有渐晕系数

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-12-6 13:18
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    小白

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    发表于 2023-7-19 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

    我这个优化到后面0视场的渐晕系数很大,是存在问题的。我现在想重新开始优化,我想把0视场的渐晕系数一直设置为0,0视场不挡光,最开始就这样优化。请问这个要怎么设置

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2023-7-19 11:11 | 显示全部楼层
    你系统里面应该有拦光的位置吧?把拦光的口径调整到不挡0视场光线就行了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-7-19 11:35 | 显示全部楼层
    jiangyue12610 发表于 2023-7-19 11:11
    你系统里面应该有拦光的位置吧?把拦光的口径调整到不挡0视场光线就行了

    系统里面应该有拦光的位置,这个在codev怎么设置呀
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-7-19 16:07 | 显示全部楼层
    lightla 发表于 2023-7-19 11:35
    系统里面应该有拦光的位置,这个在codev怎么设置呀

    在孔径里面设置:“系统数据-》表面属性-》孔径”
    或者是重新设置一下入瞳

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-7-20 09:56 | 显示全部楼层
    ZZZGX 发表于 2023-7-19 16:07
    在孔径里面设置:“系统数据-》表面属性-》孔径”
    或者是重新设置一下入瞳

    你直接把有拦光的孔径加大,再重新渐晕一下,这个系数就会变小或者是零了


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