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[求助] codev畸变网格问题

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-6-29 22:11
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-6-29 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教大家一个问题,我在设计离轴三反的时候,畸变网格呈现出这个样子,会有斜线,是怎么导致的呢

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-30 08:43 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ZZZGX 于 2023-6-30 08:44 编辑

    首先,离轴三反用畸变网格看畸变是不准确的,因为这是按照近轴情况算的。
    然后,出现这种情况一般是有些光线追迹失败了,继续点几下优化微调一下可能就好了
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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2023-6-30 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
    ZZZGX 发表于 2023-6-30 08:43
    首先,离轴三反用畸变网格看畸变是不准确的,因为这是按照近轴情况算的。
    然后,出现这种情况一般是有些光 ...

    那我应该看dix和diy命令吗,这两个显示都在5%以内,我用图像仿真发现畸变不大和畸变网格趋势一致
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-30 17:01 | 显示全部楼层
    想要更精确的话,
    可以光线追迹各个视场的主光线在像面上交点,然后画成方格就好了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-6-30 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
    ZZZGX 发表于 2023-6-30 17:01
    想要更精确的话,
    可以光线追迹各个视场的主光线在像面上交点,然后画成方格就好了

    谢谢,我试试这个方法
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