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[求助] 救助图片中的棱栅在zemax中怎么设计

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-6-27 15:23
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2023-6-27 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    救助图片中的棱栅在zemax中怎么设计?
    棱镜+光栅的结构。

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-6-27 18:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 YY_10032 于 2023-6-27 19:03 编辑

    NSC就画个棱镜和反射光栅拼一起。
    序列就有点复杂,光线只会按面顺序走,所以需要构建两次棱镜。
    棱镜前边右倾45°,后边左倾45°,拼成一个棱镜,然后紧跟一个衍射光栅设成MIRROR,然后反方向再倾斜出一个棱镜,与前面那个棱镜在空间上重合
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-6-27 15:23
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     楼主| 发表于 2023-6-28 09:45 | 显示全部楼层
    YY_10032 发表于 2023-6-27 18:58
    NSC就画个棱镜和反射光栅拼一起。
    序列就有点复杂,光线只会按面顺序走,所以需要构建两次棱镜。
    棱镜前 ...


    感谢回复。
    设计了两个45°棱镜的拼接,如下图,但是最后一面不出光,不知什么原因?


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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-6-28 09:57 | 显示全部楼层
    南方天空 发表于 2023-6-28 09:45
    感谢回复。
    设计了两个45°棱镜的拼接,如下图,但是最后一面不出光,不知什么原因?

    第6面倾斜面的材料设成mirror就会出反射光线了
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     楼主| 发表于 2023-6-28 09:59 | 显示全部楼层
    conic 发表于 2023-6-28 09:57
    第6面倾斜面的材料设成mirror就会出反射光线了

    可以先不设mirror,直接折射后出去吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-28 11:17 | 显示全部楼层
    南方天空 发表于 2023-6-28 09:59
    可以先不设mirror,直接折射后出去吗?

    可以的,这里不行应该是满足了全反射条件没有透射光线,把折射率改小一些就好了
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    超级版主

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    发表于 2023-6-28 12:54 | 显示全部楼层
    拿你那个文件调了挺多参数弄的

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     楼主| 发表于 2023-6-29 20:53 | 显示全部楼层
    久伴离人影 发表于 2023-6-28 12:54
    拿你那个文件调了挺多参数弄的

    搞出来了。。。

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