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[求助] [已解决]怎么根据别人给的曲率,厚度,玻璃数据,还原结构图

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 07:57
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    小白

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    发表于 2023-6-25 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1、照着数据填,结构图会很奇怪2、如果把第一面设置为光阑,会有点原结构图的样子,但不知道行不行以及之后怎么做

    最佳答案
    2023-6-25 15:09
    你开光线瞄准了吗

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-6-25 14:42 | 显示全部楼层
    设置的有效焦距和F数可以达到要求
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-25 14:46 | 显示全部楼层
    没太明白你的意思,这个结构光阑不是在后面的位置吗,你只能跟着他一样。你可以把文件发出来看看。
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     楼主| 发表于 2023-6-25 15:02 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2023-6-25 14:46
    没太明白你的意思,这个结构光阑不是在后面的位置吗,你只能跟着他一样。你可以把文件发出来看看。

    这是我的文件

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-25 15:09 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你开光线瞄准了吗

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     楼主| 发表于 2023-6-25 15:22 | 显示全部楼层
    a2312469066 发表于 2023-6-25 15:09
    你开光线瞄准了吗

    请问一下大佬,光线瞄准里面的近轴和实际有什么区别吗,正常来说用哪个多啊
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    发表于 2023-6-25 15:25 | 显示全部楼层
    设置一些渐晕+光线瞄准你参考一下。

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    发表于 2023-6-26 10:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 a2312469066 于 2023-6-26 10:22 编辑
    freshbirder 发表于 2023-6-25 15:22
    请问一下大佬,光线瞄准里面的近轴和实际有什么区别吗,正常来说用哪个多啊

    个人理解,可能不全面:
    1.近轴光线瞄准通常要比实际光线瞄准花的时间要少;2.在光瞳像差很小的情况下两者对系统孔径的计算相差不大,如果光瞳像差比较大可以开启近轴光线瞄准,如果还是很大就开启实际光线瞄准
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