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[求助] [已解决]怎么设置X和Y轴宽度不一致的入射光线

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-4-26 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3D结构图是这样的,想让他X轴和Y轴宽度不一样,不知到怎么设置。
    最佳答案
    2023-4-26 12:20
    本帖最后由 dpstt 于 2023-4-26 12:21 编辑

    在视场设置中,对其中一个方向设置渐晕系数

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    发表于 2023-4-26 12:20 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 dpstt 于 2023-4-26 12:21 编辑

    在视场设置中,对其中一个方向设置渐晕系数

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     楼主| 发表于 2023-4-26 13:48 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-4-26 12:20
    在视场设置中,对其中一个方向设置渐晕系数

    假设 我需要4-*2mm的光斑,设置如同直径为4,然后vcy设置0.5,这样出来就是4*2的光斑了吧
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     楼主| 发表于 2023-4-26 13:54 | 显示全部楼层
    Ivan0310 发表于 2023-4-26 13:48
    假设 我需要4-*2mm的光斑,设置如同直径为4,然后vcy设置0.5,这样出来就是4*2的光斑了吧

    入瞳直径

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    发表于 2023-4-26 14:25 | 显示全部楼层
    Ivan0310 发表于 2023-4-26 13:48
    假设 我需要4-*2mm的光斑,设置如同直径为4,然后vcy设置0.5,这样出来就是4*2的光斑了吧

    你的理解是对的
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    发表于 2023-4-26 15:52 | 显示全部楼层
    感觉把圆形视场改为矩形视场就可以了吧,可以设置X和Y方向不同的视场
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     楼主| 发表于 2023-4-26 16:06 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-4-26 14:25
    你的理解是对的

    好的,谢谢

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     楼主| 发表于 2023-4-26 16:08 | 显示全部楼层
    zhlimpd 发表于 2023-4-26 15:52
    感觉把圆形视场改为矩形视场就可以了吧,可以设置X和Y方向不同的视场

    改为矩形视场是归一化条件那边更改嘛?
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    发表于 2023-4-26 16:10 | 显示全部楼层
    Ivan0310 发表于 2023-4-26 16:08
    改为矩形视场是归一化条件那边更改嘛?

    嗯嗯,归一化为矩形
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     楼主| 发表于 2023-4-26 16:42 | 显示全部楼层
    zhlimpd 发表于 2023-4-26 16:10
    嗯嗯,归一化为矩形

    我刚刚尝试了一下,感觉没什么变化啊

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