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[求助] CODEV怎么设计中间像面?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-19 19:57
  • 签到天数: 130 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-4-11 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想在优化时,把其中一个面作为中间像面,请问怎么在优化里约束?谢谢
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-20 05:34
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-4-11 15:03 | 显示全部楼层
    球差不大的话,对中间像前一个面的厚度求解,设置边缘光线高度为0
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-8-23 17:32
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-4-11 16:41 | 显示全部楼层
    约束的前提是一开始的初始结构有中间像面才有用,要不然优化也会崩。约束可以是控制边缘光线在希望的中间像面上的坐标与主光线坐标的距离差为0。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-20 08:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2023-4-11 19:20 | 显示全部楼层
    可以插入一个虚拟面作为中间像面,然后控制光线与该面交点的位置
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  • TA的每日心情

    2024-5-16 08:23
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-4-12 08:39 | 显示全部楼层
    多重结构 加一个多重把后面的面删除
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-28 10:33
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-10-27 08:11 | 显示全部楼层
    想问一下在zemax上怎么操作,也想优化一下中间像面
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-20 11:42
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-10-27 08:28 | 显示全部楼层
    a1206802440 发表于 2023-10-27 08:11
    想问一下在zemax上怎么操作,也想优化一下中间像面

    多重结构操作数IMSF
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-28 10:33
  • 签到天数: 64 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-10-27 08:31 | 显示全部楼层
    慢慢是我 发表于 2023-10-27 08:28
    多重结构操作数IMSF

    请问如果我想同时让中间实像面和最终成像面的成像质量都高一些,这个该如何操作
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-4 14:17
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-11-2 19:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光设青年 于 2023-11-2 19:12 编辑

    可以用多重结构、但如果有中间像面其实可以把这个结构一拆二,分开设计,再用拼接物面和像面的方式进行组合
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