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[求助] 投影镜头投射比优化

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-1 16:23
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2023-2-28 18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前的设计的焦距、投射比及对应的物方孔径角存在矛盾,当焦距和孔径角满足的时候,投射比比规格大/小0.1几,畸变满足<0.5的要求,目前用的结构是一个双高斯变形的结构(9G1P),请问有什么办法可以优化投射比吗?



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  • TA的每日心情

    2024-4-28 00:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-2-28 20:06 | 显示全部楼层
    问下,该镜头焦距是如何计算的?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-26 08:41
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-1 08:34 | 显示全部楼层
    透射比应该和焦距相互矛盾了吧。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-24 16:08
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-3-1 09:51 | 显示全部楼层
    透射比是啥意思,是放大倍率的意思么?透射比=物高/像高?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-28 08:55
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-3-1 09:59 | 显示全部楼层
    前辈你好,我目前也接触到投影镜头,了解到透射比是投影距离比上画面宽度,那我应该怎么控制透射比呢?投影距离具体是谁到谁的距离?画面宽度应该取什么?用半像高和靶面长宽比来求吗?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-19 10:30
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-3-1 21:15 | 显示全部楼层
    目前同样遇到控制透射比的问题,希望能与大家一并探讨,共同进步,投影距离在仿真过程中相当于设置的物距,那么画面宽度在ZEMAX中具体体现在哪里呢,应该与哪个量做比呢
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-28 11:24
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-1 21:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-3-1 21:59 编辑

    投射比和焦距相关,控制焦距就行了
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-11 09:41
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-3-1 22:16 | 显示全部楼层
    个人理解,投影镜头反向设计时,投射比只是视场角的特殊说法,比如画面(物)的斜对角就是全视场范围;孔径角只是一个描述光束孔径的量,在这里应该关系不大;相同条件下,焦距越小,投射比越小,即视场角越大,超短焦的投射比就很小
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-12 15:27
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2023-4-21 10:29 | 显示全部楼层
    市面上常见的投影仪投射比是1.2:1, 投射比=投影距离/画面宽度 , 意思是距离墙面1.2米能投出宽一米的画面。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-28 09:17
  • 签到天数: 208 天

    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-4-21 11:07 | 显示全部楼层
    你可以直接用像高和后工作距来保证啊
    不要设置成变量

    又或者你写操作数,用后工作距/(2*像高)
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