吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1384|回复: 6

[求助] 如何在用zemax优化时,控制艾里斑为圆

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-3-6 09:09
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    31

    主题

    38

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-2-15 14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我在给一个系统添加多视场时,艾里斑都是圆,但是优化后,就变成椭圆了,有没有什么办法可以评价函数编辑器里加一些约束,使得优化后艾里斑还是圆
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-17 09:27
  • 签到天数: 699 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    229

    回帖

    30

    积分

    超级版主

    积分
    30
    发表于 2023-2-15 15:01 | 显示全部楼层
    多半是系统产生渐晕了,可以控制光阑位置不同视场光瞳大小相同,比如1和0视场,用reay求差得光瞳大小,再用1视场和0视场光瞳大小求差目标为0控制
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-17 15:33
  • 签到天数: 391 天

    [LV.9]以坛为家II

    8

    主题

    107

    回帖

    21

    积分

    新手

    积分
    21
    发表于 2023-2-15 17:12 | 显示全部楼层
    可能大视场的渐晕比较大就会变成椭圆了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-1-4 19:20
  • 签到天数: 165 天

    [LV.7]常住居民III

    12

    主题

    58

    回帖

    25

    积分

    新手

    积分
    25
    发表于 2023-2-16 08:15 | 显示全部楼层
    这个就需要你的整个系统像差狠下了,一般大视场下都会有比较严重的像散和彗差,不会使得点斑是圆的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-5-16 16:33
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    30

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-2-16 09:04 | 显示全部楼层
    一般没必要刻意追求各视场下的艾里斑都是圆形吧,进行优化时控制像差在可接受范围内就可以了,一般0.5视场以上就会因为慧差、像散使得艾里斑形状发生较明显的变化。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-3-6 09:09
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    31

    主题

    38

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-2-16 20:27 | 显示全部楼层
    艾里斑是椭圆是不是图像像宽比失真造成的?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-5-13 11:29
  • 签到天数: 28 天

    [LV.4]偶尔看看III

    0

    主题

    7

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-4-24 13:12 | 显示全部楼层
    在给系统添加多视场时,可能会出现优化后艾里斑变成椭圆的情况,这是由于多视场系统中不同视场的光线传播路径和像差不同,导致不同视场的光斑形状有所差异。这个问题可能会导致优化后的系统在不同视场下出现像差或成像质量不均匀等问题。
    在优化过程中,您可能会针对某一个视场进行优化,而在其他视场下可能会出现像差或成像质量不良的情况。
    我认为您可以.增加更多的视场.使用多元透镜设计.优化时加入多视场成像的约束条件
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-18 22:42 , Processed in 0.093750 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表