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高斯光束整形平顶光束问题

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  • TA的每日心情

    2023-4-19 13:55
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2023-2-2 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在网上找了一个自动优化的ZPL,里面有些地方看不懂1、为啥切趾因子设置成9?一般基模高斯光束切趾因子不是设置成1吗

    2、入瞳为啥设置成束腰的6倍:一般不是1.5倍吗
    3、按照这个zpl运行得到的设计结果不是附图中的结果,是需要加入其他评价函数吗?
    4、优化结果的二次曲面系数太大了

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-25 13:29
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-2-3 09:56 | 显示全部楼层
    参数自己设置,理解思路就行
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-27 09:00
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    发表于 2023-11-10 17:03 | 显示全部楼层
    楼主还在做这个吗,我也找到这个宏编程做高斯光束平顶的模拟,运行成功了,跟结果一致,但是不理解宏语言里面语句的含义,要是想改3mm光斑的准直高斯光束,不知道要修改哪些语句和参数
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-27 09:00
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    小白

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    发表于 2023-11-10 17:12 | 显示全部楼层
    还有就是,设计优化出来的非球面镜,要做哪些约束条件尽可能降低加工难度吗,需要了解哪些非球面镜的加工知识?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 10:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-2-21 10:52 | 显示全部楼层
    为了增加入瞳处高斯光束的采样面积,入瞳直径=束腰半径*2*3,对应的切趾因子就要设置成9=3^2,保证束腰边缘光强下降到1/e^2。至于为什么是9?你也可以设置成4=2^2,对应的入瞳直径也要设置成4=2*2
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 10:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-2-21 10:59 | 显示全部楼层
    格格斯 发表于 2023-11-10 17:03
    楼主还在做这个吗,我也找到这个宏编程做高斯光束平顶的模拟,运行成功了,跟结果一致,但是不理解宏语言里 ...

    W改成你的光斑半径
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-11 17:02
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-4-1 23:38 | 显示全部楼层

    不是光斑直径吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-11 17:02
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    小白

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    发表于 2024-4-1 23:42 | 显示全部楼层
    如果你爱他 发表于 2024-2-21 10:52
    为了增加入瞳处高斯光束的采样面积,入瞳直径=束腰半径*2*3,对应的切趾因子就要设置成9=3^2,保证束腰边缘 ...

    这里面代码,入瞳直径不是等于束腰吗? 不应该是束腰半径*2吗? 3 是怎么来的?
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