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DMD投影对镜头杂散光的要求

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-17 09:22
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-12-16 22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问投影类场景对投影镜头杂散光有明确要求吗?成像镜头会着重考虑物测强光源在芯片上的产生鬼影及杂散光,设计阶段就反复模拟并改善;而投影镜头光路跟成像镜头相反,最终成像面离光源较远,这时还需要进行建模模拟在成像面(屏幕)的鬼像情况么?机构是不是只要加基本的消光处理就行?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-18 14:23
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-12-19 09:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 gtgdfgdfgdfg 于 2022-12-19 09:36 编辑

    DMD投影镜头出来的杂散光有很多种类:
    一. 镜片表面多次反射形成的鬼影/杂散光——因为投影镜头的F数是比较大,而且照明光源的F数和镜头比较匹配,在长焦镜头上很难出现这类情况,不过凡事无绝对,一些天选之人做的设计,常规设计照样可以搞出来;在设计一些短焦/超短焦镜头就要注意了
    二. off光反射形成的——这一类因为DMD本身的工作特性,导致一部分off状态的光线入射到镜片/镜筒侧壁,两个东西无法百分百吸光,导致反射光线呈漫反射状,最后在投影画面的有效区外形成很大的一片圆弧杂散光。三. 膜欠引起的杂散光
    四. 镜片倒角引起的杂散光
    五. DMD保护玻璃边缘引起的杂散光
    六. 棱镜丝印引起的杂散光
    七. 结构主体反射引起的杂散光
    八. 照明光路内部多次反射引起的杂散光

    以上的大部分杂散光种类都可以通过挡片遮挡/螺纹消光/改善工艺来减弱甚至消除,每一种消除杂散光的方式都需要时间甚至还要增加成本。但市面上没有几家能够把杂散光处理好,都比较急躁没时间去解决或者不想去解决,也有一些公司的团队都没有这个解决能力,最后大部分都烂在锅里,觉得东西做出来能卖就行。

    最后提一下,对杂散光的要求,行业内没有标准,一切以公司上层领导的意志/客户的要求为转移,如果他有要求,那就有标准,如果没要求,那就没标准。

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