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[求助] zemax设计透镜时光线聚集到物面

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-4-19 08:46
  • 签到天数: 93 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2022-11-9 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问各位,我在设计一个透镜的时候光线反向聚集到物面,这是怎么回事呢?下面是我的一些参数


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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-9-20 08:10
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-11-9 11:05 | 显示全部楼层
    这不是反向汇聚,你没设置最后一个面到像面的距离。面3跟面4(像面)距离为0,所以重合在一起了。
    面0(物面)跟面1之间的距离是常数,就是点光源发光,把面0的距离填上infinity,就是平行光。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-21 10:57
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-11-9 11:07 | 显示全部楼层
    物面厚度改成 无限/INF你这不是反向聚焦 是直接光线就是点
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-9-20 08:10
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-11-9 11:13 | 显示全部楼层
    鞍上歌 发表于 2022-11-9 11:05
    这不是反向汇聚,你没设置最后一个面到像面的距离。面3跟面4(像面)距离为0,所以重合在一起了。
    面0(物 ...

    就像这样,填写一个距离就好了

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-9-20 08:10
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-11-9 11:15 | 显示全部楼层
    鞍上歌 发表于 2022-11-9 11:05
    这不是反向汇聚,你没设置最后一个面到像面的距离。面3跟面4(像面)距离为0,所以重合在一起了。
    面0(物 ...

    这是点光源变成平行光

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